Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2010, 00:07   #69
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,651
Репутация: 603 [+/-]
На всякий случай, в спойлер.
Скрытый текст:
Только что прошел, в полном восторге, а теперь поэлементно.
Сильно удручает тот факт, что в игре стало намного больше перестрелок и меньше разговоров. Практически 75% это перестрелки.
Сильно огорчило отсутствие Мако или хотя бы чего-нибудь с ним схожего, таким образом нечем заняться в перерывах между миссиями. А ведь было очень весело покататься, найти неизученные пещеры, изучить их историю, найти какие-нибудь артефакты Протеан, исследовать аномалии, пострелять Еретиков или наемников. В сущности, задания на Мако были очень большой составляющей геймплея и даже сюжета, ведь по большей части из них мы узнавали про деятельность Цербера, его эксперименты над солдатами. А как было приятно созерцать инопланетную флору и фауну. Те пара миссий, которые нам дают во второй части и близко не компенсируют потери Мако.
Однако, оч. понравилось то, что во второй части персонажи стали намного красочнее. Взять хотя бы Грюнта с его подростковым характером и непонятными шуточками, или же Мордина с его необычной манерой речи, отрывистой, но четкой, да при этом он еще и певец! Однако личные миссии, связанные с ними, опять же состоят из перестрелок и только две из них обходятся без стрельбы. Наиболее запомнился момент с заданием Тейна "хороший коп - плохой коп".
Доставляют моменты, когда можно сделать специальный поступок героя или отступника.
Хорошо, что сделали строгое распределение оружия между классами. Также, само оружие хорошо распределено на скорострельное и мощное. Также особое положение занимает т.оружие, а точнее Большая Термоядерная Фиговина, как я ее ласково называю. За всю игру, правда, стрельнул из нее всего 3 раза, один раз в Преторианца на корабле Собирателей, а остальные два раза - в начале битвы с Главным Гадом и добив его (ляпота!).
Вообще, самоубийственная миссия с лихвой компенсирует некоторые моменты скуки во время прохождения.
Все же, сказать, какая из частей лучше, не представляется возможным для меня.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!

Последний раз редактировалось Nomad; 18.02.2010 в 21:10.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ