Я согласен, что чем больше в игре действительно СЛОЖНЫХ моментов(когда по 20 раз делаешь рестарт чтобы взять золото), тем интереснее в неё играть! А вот насчёт физики: первый FlatOut был сложным именно из-за управления и поведения машин. Второй же стал более аркадным и немного проще в прохождении. Но при этом я считаю вторую часть достойной приемницей первой. Пусть разработчики сделали упор на массового игрока, но всё-таки серия движется в правильном ТОТАЛ РАЗДОЛБАЙНОМ направлении, так держать Bugbear(Жукомедведь - что за название, даже у нас так компании не называют!?!).
|