star_wiking, Да полно, если из крупных шутеров - тот же батлфилд, где если ты не очень игрок, то будешь анлочить год с лишним, в то время как кто-то просто купит за донат анлоки. О ценах на оперативников в Siege вообще молчу. А так вообще есть такие "шедевры" как dead by daylight, где "прокачанные" игроки могут "купить" победу, причём буквально. Сказать сколько людей это говно хавает, или сами посмотрите?)
Система прогресса - это простейший способ удержать игроков в случае, если сама игра не очень, многие будут играть пока останется чего "достигать". Я б и сам был очень рад если бы подобное всегда вело к провалу игры, но увы - пипл хавает и добавки просит.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
|