08.11.2020, 09:43
|
#440
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Захар Бочаров рассказал о работе над S.T.A.L.K.E.R. 2
Цитата:
Захар Бочаров рассказал про свою работу в Игромании и DTF, переезд в Украину и пандемию. Поговорили про Microsoft, феномен вселенной S.T.A.L.K.E.R. и экскурсии в Припять. Приятного прослушивания!
|
Цитата:
Про сотрудничество с Microsoft:
Microsoft является взаимовыгодным партнером GSC Game World, не издателем. Издательством занимается сама GSC Game World. Microsoft помогают со S.T.A.L.K.E.R. 2 в основном, чтобы он впервые вышел на консоли и привлек внимание как старой, так и новой аудитории.
Про разработку S.T.A.L.K.E.R. 2:
S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на активной стадии разработки. Анонс движка, мемный батон, скриншот, сотрудничество с Microsoft и первый трейлер - год еще не закончился.
Алексей Макаренков и его предположения, что из-за выхода в Game Pass S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой-сервисом:
S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет игрой-сервисом. Будет очень большой сингл, очень крутой, нелинейный, на много-много часов геймплея в открытом мире. Игра будет консервативной, в хорошем смысле.
Про S.T.A.L.K.E.R. 2 в контексте оригинальной трилогии:
Главный челлендж - сделать ту игру, которая понравится тем, кто угарал в оригинальный S.T.A.L.K.E.R. и тем, кто хочет делать на него моды. А также новая аудитория, включая консоли. Хочется, чтобы все были довольны при этом не потеряв основу серии - атмосферу. За что ее любят и делают особенной. И эту кристаллизированную сущность предподнести в новой обертке, которая всем зайдет. Наверно, утопическая задача. Как всегда кто-то будет недоволен. Ну а мы делаем продолжение с оглядкой на фанатов оригинальной трилогии. Наш источник вдохновения - трилогия S.T.A.L.K.E.R.
Про дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2:
У нас уже установлена внутренняя дата релиза. Но, учитывая не самые благоприятные события мы еще не готовы ее озвучить. В том числе, чтобы из-за них не было переносов, как с Cyberpunk 2077.
|
|
|
|