Цитата:
Сообщение от Текстоплёт
Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд
|
Ну что за городской задавал вопросы? Каких еще банд? В Зоне группировки.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт
Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем.
|
Очень хочется увидеть старые места в новом оформлении с еще большей атмосферой. А еще старых друзей: Сидоровича, Бармена и хотя бы вездесущего Шустрого. Если Шустрого не добавят в четвертую часть по вселенной, это будет не тот Сталкер
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт
Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.
|
Бесшовный мир сейчас используют во всех крупных играх в открытом мире. Те же самые серии GTA да Fallout давно этим занимаются. Не пойму чему тут удивляться.
Добавлено через 1 час 37 минут
Для сталкера размеры впечатляют. При том что это шутер от первого лица.
Если брать ТЧ, то там всего 30 кв. км. Только не ясно как посчитано - с пространством между локациями или только сами активные локации. Для
сравнения: ТЧ и Призрак Цусимы примерно по 30 кв. км, Сан-Андреас и Скайрим 5 примерно по 37, Фолыч 3 - 39, 76 - 42, Far Cry 5 - 60 и PlayerUnknown’s Battlegrounds тоже 64 километра в квадрате.
Впечатляет при условии отсутствия межлокационного пространства и качественным насыщением мира.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт
Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше.
|
Там случайно не болото слева за ним. Похоже на корабли на мели.
Добавлено через 2 часа 19 минут
Справа от человека на крыше, над углом здания на котором стоим, видна какая-то большая гравитационная аномалия.