В свое время Gears of War стала платформой для демонстрации возможностей движка Unreal Engine 3. За время прошедшее с момента выхода GeoW Epic значительно улучшила свой движок. И Gears of War 2 делается на этой улучшенной версии.
Президент Epic Game Митчелл Кеппс рассказал о особенностях новой версии движка UE3. В новой версии будут более реалистичные тени, благодаря новой технологии окружающего преграждения (ambient occlusion).
Если в первой части небольшая группа людей сражалась с десятком локастов, то во второй части количество врагов возрастет до сотен. Сражения станут более массовыми. И новая версия UE3 позволит это.
Значительно доработана будет и вода. У воды теперь будет зеркальная поверхность, она будет взаимодействовать с объектами окружающего мира. Одна из миссий GeoW2 будет проходить в доках так, что на воду мы налюбуемся.
Высокая интерактивность и разрушаемость окружения – еще одна особенность нового UE3. Epic утверждает абсолютно все, что вы видите на экране может быть уничтожено. Теперь укрывшись за стенкой, вы не будете чувствовать себя в безопасности, в любой момент ее может разнести граната вместе с вами. Так же изменится физика тел. Куски тела будут отлетать от врагов более реалистично.
Tech-demo:
http://www.gamersyde.com/news_6002_en.html