Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2019, 11:10   #869
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Так что коды в 100 раз проще и быстрее без преувеличения.
С этим не поспоришь
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Рассовые признаки это что то новое, вы про привлекательность руководящих принципов и про преданность правителю (как то так называется)?
Да, расовые признаки и указы на привлекательность руководящих принципов, плюс некоторые планетарные здания (например, храмы для роста спиритуалистов). В целом меняют соотношение численности фракций. Извести фракцию под ноль игровыми методами, вроде бы, нельзя. Не находил такой возможности, по крайней мере.
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Сейчас наука и так встала, нет ресурсов.
Это очень плохо. Наука и сплавы - это опора для развития любой империи в игре. Меняй районы на планетах, используй галактический рынок, начинай войны для расширения территорий со слабыми соседями - что угодно, но минералы должны быть в достатке.

Опять же, можно временно принять расовый признак на увеличение добычи минералов, но это не очень рационально.
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Систему есть смысл брать, как понял, если там есть не меньше 4 очков науки.
Надо смотреть по ситуации. Даже абсолютная пустая система без ресурсов обязательно должна быть взята под контроль на любом этапе игры, если в ней есть любое мегасооружение или она является узловой (оборонять одну укрепленную систему гораздо проще чем две). Если в системе находятся врата или червоточины, её надо считать за узловую. Ну и такие системы, конечно же, всегда должны быть укреплены по максимуму. Также, насколько это возможно, желательно захватывать все системы с редкими ресурсами и сплавами.

Дальше по ситуации и по заполнению административного лимита, с поправкой на торговые пути. С одной стороны +4 к энергокредитам мелочи, с другой стороны - это +4 ежемесячно. Плюс эффективность добычи можно повышать.
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
В параметрах покупки видел зеленое значение "Империя -25%" Это что?
Для строительства/улучшения здания, станции, флота или чего-то ещё работает традиция или технология, которая уменьшает стоимость. Это хорошо, особенно если речь идет про базы и флотилии
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
+1 к чему? Где все это описано?
+1 к условному рейтингу размера империи

Вся необходимая информация дается во всплывающей подсказке к размеру империи. Это число показано на верхней панели (в секции где количество систем, количество колоний и население империи).

Административный лимит - это условная верхняя граница оптимальной эффективности управленческого аппарата империи. У любой империи это число изначально равно 30, но может быть повышено за счет гражданских моделей, принципов, традиций и технологий.

Если размер империи превышает эту границу, начинают появляться внутренние проблемы менеджмента. Примерно то, что в России творится: очереди в поликлиниках, бестолковые управленческие решения и так далее. В целом это усложняет развитие науки (в игре завышает стоимость технологий), тормозит социальное развитие (в игре повышает стоимость традиций), снижает эффективность логистики (в игре повышает расходы на содержание флота). Рост стоимости лидеров и указов в империи, наверное, намекает на казнокрадство

Отсюда же, кстати, один из путей уменьшения размера империи: выделение лояльного вассала. Почти автономный, который обязан будет поддерживать твои военные кампании, но ресурсы использует для самого себя. Поскольку эта механика в игре пока кривовата, можно сделать эту манипуляцию для экспериментирования, но очень не советую в нормальной игре.

Нормальный путь для устранения этой проблемы - повторяющаяся технология на увеличение административного лимита. И если у тебя империя большая, то может быть непросто в этой гонке играть: может получиться так, что империя за счет развития планет расширяется быстрее чем успевает повышаться административный лимит. Это реальная проблема, поскольку фактически загоняет империю в застой, т.е. любой кризис средней игры может такую империю укатать. Ну или один из кризисов поздней игры, а там опасно давать им расширяться, пока экономический аппарат твоей империи пытается развернуться на производство нужного количества сплавов.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием