Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2014, 20:31   #59
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
А вот и верные ответы.

Первый этап

Скрытый текст:
1) г) в цирке.
2) Друид.
3) Остановить вечную зиму в Замерзших Нагорьях.
4) Бластеры.
5) в) слизь.
6) г) древний суперкомпьютер.
7) Окаменевшего Арчибальда.
8) а) это советники Энрота, они решают, допускать ли нас до Оракула.
9) Освободить Арчибальда и получить от него свиток ритуала пустоты.
10) Предатель в городе заявляет, что в этом случае прибудут подкрепления из Эрафии. На самом деле на регион нападает большой отряд гоблинов.
11) в) голем нападет на игрока.
12) На дне моря рядом с городком Пьерпоинт (регион Авли).
13) в тронном зале собственного замка в Хармондейле.
14) б) кригане (дьяволы);
15) передать Кире любовное послание со стихами.
16) Бит Ховен.
17) а) принести предписание судьбы.
18) Клевер.
19) они могут воевать, у них даже есть свой "ход" в бою.
20) подписывает мирный договор с другим регионом.
21) после активации позволяет возвращаться в город заклинанием таун портала.
22) Тамур Ленг, принц Белдонии, намеревающийся захватить весь Чедиан.
23) расписание движения кораблей между регионами.
24) всех предал Форад Дарре (нпц, пробывший в составе партии почти всю игру).
25) г) нужно отгадывать загадки.
26) Судгерд.
27) а) обман Уриэля.
28) подсвечивает ловушки, аналогично заклинанию школы света "ясновидение", только не на время, а вечно.
29) под личиной Дунстана, искателя приключений, погибшего в Гробнице Тысячи Страхов.
30) В кузнице стихий.
31) финал игры, небесный корабль света уничтожает мастера-ассассина Эребоса.
32) в Гробнице Тысячи Страхов.
33) б) чтобы мы составили для него бестиарий всех встречаемых нами существ;


Второй этап

Скрытый текст:
1) в) Блекшир.
2) г) для обороны от наездников на драконах.
3) жуткая скряга, самая богатая баба на материке, заручившись помощью главных героев подняла цены на все транспортные перевозки на континенте.
4) Q, "босс" в секретном помещении в храме змеи.
5) в) да, защищает от радиации.
6) на замок Хармондейл и город Велнин (что рядом с замком) нападают отряды гоблинов и рыцарей.
7) воюют Эрафия (королева Катерина Айронфист) и Авли (король Элдрич), борются за позицию арбитра Бракада (бессмертный король Гэвин Магнус) и Дейя (верховный некромант Арчибальд Айронфист). Правители указаны в скобках.
8) б) в девятой.
9) за immolation (что-то типа кольца огня вокруг партии, каждую секунду наносит урон всем, кто стоит в упор в героям, но не самим героям).
10) (подставной вопрос) верного ответа нет. Правильный ответ: успешную дележку территорий между Эрафией и Авли при выборе арбитра от Бракады (путь Света).
11) Великому Гусю.
12) Найти для бывшего принца работу, достойную его. В цирке.
13) Рэвенсфорд.
14) Верхоффин.
15) Кира Холодная его убила. За то, что тот много понтовался своей Книгой Правил (которую мы же для него и раздобыли) и кидался оскорблениями.
16) При помощи заклинания "Глаз леггиба".
17) в) мелодия победы в кампании/сценарии Героев Меча и Магии III;
18) не принимают деньги от искателей приключений, потому что у последних золото зачастую оказывается нелегально приобретено.
19) Розали.
20) ходит на встречу с возлюбленной женой - темной эльфийкой. Сам он человек, так что если бы инквизиция узнала - предали бы огню.
21) реликтовый щит.
22) В башне загадок (2 этаж).
23) для выполнения квеста на продвижение крестоносцев в паладины.


Третий этап

Скрытый текст:

1.

1) Неверно. Уплыла она на похороны отца, а не матери. А Сулман был магистром воздуха, а не воды.
2) Неверно. В шестой части нельзя выбирать расу (все люди), в восьмой части на старте создается всего 1 персонаж.
3) Неверно. Игра называется Аркомаг и сыграть можно только в 7 и 8 частях. За первую победу в каждой новой таверне есть награда золотом.
4) Неверно. Сражаются гномы, чародеи и гоги, всех троглодитов ты убиваешь уже на подходе к туннелям, внутри их нет. Гномы и чародеи там союзники и бьют только гогов. Туннель не выводит сразу в Нигон - сначала ты попадаешь в данж Гора Грома (Thunderfist Mountain), откуда уже можно выйти в Нигон.
5) Все верно.
6) Неверно, детей освобождать вообще не обязательно ни для выполнения квеста, ни для убийства гиганта. Последний вполне успешно выманивается тушками главных героев.
7) Все верно.

2.

1) Николай Айронфист, принц, и его отец, Роланд Айронфист, король Энрота.
2) Это главный "злодей" девятой части - божество Ньям в своем родном облике и в облике троллихи Ирсы.
3) Первый (Джон Морган) - сын второго (Крэга Хака).
4) Оба нпц-спутники, увеличивающие получаемый опыт, но первый - обычный наемник, а второй - квестовый.
5) Дают доступ к секретным локациям. Храм в бутылке - к одноименной локации из семерки, флейта - к локации NWC из восьмерки.
6) Это сэр Карл Кихот (sir Charles Quixote), один и тот же нпц, только из разных частей.
7) И то, и другое нужно для личей.

3.

1) Безумие.
2) Опьянение.
3) Состояние зомби. Получается путем воскрешения персонажа в храме Бездны (The Pit). Во всех остальных храмах воскрешают нормально.

4.

1) Шрапнель, маяк Ллойда, телекинез, полет. В десятке есть аналог маяка Ллойда - призрачный маяк.

2) Сэр Кристиан - в десятке рыцарь, который возит вас на корабле из города в город. В третьих "Героях" это рыцарь, потерпевший кораблекрушение.
Лорд Килбурн - в десятке картограф. В M&M VI это рыцарь, погибший на службе королю (квест по поиску его щита)
Агар - в M&M VI это волшебник, создавший минотавров, злые глаза и прочую гадость. В десятке упоминается, что "Фалагар - сын Алагара - сын Агара" и что вся семейка занималась разведением всяческих новых существ, вот например Алагар придумал человеко-акул.
Лорд Хаарт - рыцарь из Героев3, в тайне симпатизирующий некромантам, отравивший короля Грифонхарта и умерший от него же (поднятого в форме короля-скелета). В десятке - тот чувак, за которым инквизиция наблюдает.
Крэг Хак - классический персонаж серии, появился еще в первой M&M в качестве варвара. В десятке - король пиратов.
Шива - героиня варваров из третьих "Героев". В десятке - единственная искательница приключений, выбравшаяся живой из Гробницы Тысячи Страхов.
Гралкор - в M&M VIII лорд земли. В десятке... ну типа того же.
Пиранаст - в М&M VIII лорд огня. В десятке... ну вы поняли.
Шалвенд - лорд воздуха в восьмерке, в десятке тоже.
Акваландар - лорд воды в 8ке и в 10ке.


Пословицы будут в следующем моем сообщении.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™