CrazyYura, да легкое же управление в первой части. Во второй тоже легкое, к слову.
На момент выхода в первой части была очень нестандартная и прорывная боевка для жанра. Сейчас она конечно достаточно однообразна и скучна, но во второй части тоже по сути она однообразна. А вот в деталях, боевка первой части уделывает вторую практически под чистую. Во-первых, вспомните "фаталити" из первой части, вспомните, как при развитии из разных веток и стилей разнообразие привносила боевка своей хореографией. Во-вторых, разнообразие под различных видов соперников. Во второй части по сути все достаточно однообразно в плане боевой тактики.
Вспомните приготовление эликсиров из первой части и второй. Какой скурпулезный подход был в первом случае и урезанный во втором.
Ну и вспомните различные задания, которые были в первой части и во второй. Какие расследования были в Вызиме (мини-детектив, по сути), задания по отлову монстров. Правда ощущалась сильная связь с книжным Геральтом, охотником на чудовищ. Во второй части Геральт стал слишком много времени тратить на политику и интриги, которые ему не к лицу совсем и не ассоциируются.
Сейчас уже прохожу третью часть. Атмосфера конечно очень клевая.
|