Тема: Watch Dogs: Legion
Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2020, 15:52   #37
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Только проблема в том, что, судя по годовому отчету Юбиков, Одиссея принесла на 140% больше денег, чем Ориджинс.
Кто-нибудь, вообще, знает, что "вторую книгу продаёт последняя глава первой". Иными словами, продажи Одиссеи - заслуга Ориджинс.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Нет, это кормеханика так работает. Ты мог насобирать монеты на крутой меч или лук, но толку если взять в руки его не сможешь без прокачки. А для прокачки вполне хватало квестов, в начале было сложно, но тык и год какой был, это сейчас другие нравы.
О чём я говорю. Тогда "такие были нравы" и "такая кор-механика". А сейчас нравы такие, что люди хнык-хнык от минимальной сложности и необходимости хоть что-то делать.
И, главное, оправдание "хватало мейн-квеста, чтобы прокачаться". Ну, а тут хватает мейн-квеста+сайд-квестов. Пока ты их проходишь, аккурат по всем крепостям и пройдёшься. В чём проблема? Тебя прямо за ручку проведут. Ты всё равно пришёл в крепость спасать торгаша. Всё равно вырезал тут всех. Ну швырни ты пару факелов и припасы стражи, не обломись ради лишних 12к опыта, составляющих дополнительные 100% от награды.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Жосткаус и экшенрпг. В результате механика боя скучная и не особо цепляет
Так... мы живём в мире, где у Жосткауса в механике боя есть хоть что-то, помимо "стрелять в людей"+"цепляться на стены"? Потому что у Жасткауса механика куда как более бедная, тащем-то.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием