Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2011, 11:33   #1146
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
_Deimos_,
Вся известная на данный момент информация о создании бомб
Скрытый текст:
Бомбы можно создавать в специальных мастерских (ящиках), которые расположены в различных местах локаций. Каждый такой ящик обозначен специальной эмблемой турецких ассасинов.



Бомбы делятся на три типа: смертельные, тактические и диверсионные. Всего с собой можно взять не больше 15 бомб (по 5 бомб каждого типа)


(Lethal) - убивают врагов при взрыве.


(Tactical) - замедляют передвижение врагов, но не убивают.


(Diversion) - отвлекают врагов.

Каждая бомба собирается из трех частей: корпус, порох, и начинка.

1) Корпус:

Всего 4 вида

Керамический корпус - сделан из терракотовой керамики. Такая бомба взрывается от удара после броска.



Металлический корпус - корпус сделан из металла. Бомба взрывается через три секунды с помощью горящего фитиля.



Корпус с растяжками - бомба с растяжками устанавливается на землю и взрывается при приближении противника.



Неизвестный корпус - неизвестный четвертый тип корпуса. Как он действует пока неизвестно.



2) Порох

Всего существует три типа пороха. От типа используемого пороха зависит сила взрыва и дальность разлета осколков.

Индийский порох (Indian Gunpowder) - слабый порох. Небольшая сила взрыва и маленький радиус разлета осколков.



Арабский порох (Arabian Gunpowder) - средний порох. Средняя сила взрыва и средний радиус разлета осколков.



Британский порох (British Gunpowder) - мощный порох. Большая сила взрыва и большой радиус разлета осколков.



3) Начинка:

Существует много различных типов начинки. Для каждого типа бомб существует своя определенная начинка.




1) - Шрапнель (Shrapnel) - при взрыве во все стороны разлетаются маленькие металлические шарики и убивают врагов.



2) - Неизвестный тип смертельной начинки



3) - Неизвестный тип смертельной начинки






1) - Овечья кровь (Lamb's Blood) - эффект при взрыве неизвестен.



2) - Шипы (Caltrops) - при взрыве по земле разбрасываются маленькие металлические шипы(чеснок), которые временно останавливают врагов, и позволяют игроку оторваться от погони.



3) - Неизвестный тип тактической начинки


4) - Неизвестный тип тактической начинки



Разработчики обещают, что всего можно будет создать около 300 различных вариантов бомб.
Можно создать такие варианты:

1) - Керамический корпусСлабый порохШрапнель

2) - Керамический корпусСлабый порохШипы

3) - Керамический корпусСредний порохШрапнель

4) - Керамический корпусСредний порохШипы

5) - Керамический корпусМощный порохШрапнель

6) - Керамический корпусМощный порохШипы

7) - Металлический корпусСлабый порохШрапнель

8) - Металлический корпусСлабый порохШипы

9) - Металлический корпусСредний порохШрапнель

10) - Металлический корпусСредний порохШипы

11) - Металлический корпусМощный порохШрапнель

12) - Металлический корпусМощный порохШипы

13) - Корпус с растяжкамиСлабый порохШрапнель

14) - Корпус с растяжкамиСлабый порохШипы

15) - Корпус с растяжкамиСредний порохШрапнель

16) - Корпус с растяжкамиСредний порохШипы

17) - Корпус с растяжкамиМощный порохШрапнель

18) - Корпус с растяжкамиМощный порохШипы

19) - Неизвестный корпус №4Слабый порохШрапнель

20) - Неизвестный корпус №4Слабый порохШипы

21) - Неизвестный корпус №4Средний порохШрапнель

22) - Неизвестный корпус №4Средний порохШипы

23) - Неизвестный корпус №4Мощный порохШрапнель

24) - Неизвестный корпус №4Мощный порохШипы

И так далее....

Скрытый текст:
Креативный директор проекта Assassin`s Creed: Revelations Александр Амансио (Alexandre Amancio) рассказал о том, какую роль будет играть такой элемент экипировки как бомбы.

«Все эти различные бомбы влияют на сами основы игры. Фактически, мы позволяем игрокам модифицировать геймплей по их собственному желанию. Если вы предпочитаете стелс, вы можете пользоваться бомбами-приманками, привлекающими внимание врага. Если хотите уйти от погони, то есть бомбы, высыпающие на дорогу шипы, которые остановят любого преследователя».

«Количество бомб не бесконечно. Каждая бомба создается с использованием определенных компонентов, которые попадаются на протяжении игры. Наиболее распространенные компоненты доступны в магазинах или в логовах ассассинов. Другие могут быть встречены только в определенных местах города или в карманах у стражников».

«Мы создали систему, понятную игроку: если ему нужен порох, то он знает, что сможет найти его в арсенале. Если он ищет ядовитые грибы, то найдет он их у заброшенных водоемов. Наиболее мощные компоненты труднее всего достать – это потребует от игрока проникновения в наиболее охраняемые части города или выполнения контрактов в иностранных городах».
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9

Последний раз редактировалось Ice-man; 16.10.2011 в 11:37.
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием