Тема: Wasteland 3
Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2017, 11:10   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Wasteland 3

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Ролевая игра Wasteland 3 получила требуемое финансирование за три дня. При этом почти половина запрошенных 2,7 миллиона долларов поступила на счет краудфандинговой кампании на сервисе Fig в течение первого часа.

Основатель и руководитель inXile Брайан Фарго от лица студии поблагодарил поклонников серии за поддержку и объявил о дополнительных целях. Полученные сверх цели средства пойдут на улучшение кастомизации рейнджеров, включая отображение экипированного оружия на моделях персонажей, на создание необычного компаньона — говорящей машины, а также на возможность сконструировать для рейнджеров собственную эмблему, которая будет украшать флаги на базе, а также появляться в открытом мире.

Платформы: PC, PS4, XONE
Жанр: ролевая игра
Разработчик: inXile entertainment
Издатель: Microsoft Studios
Дата выхода: IV квартал 2019 г.
Официальный сайт: wasteland3.inxile-entertainment.com
Системные требования:
Скрытый текст:
  • неизвестны
Скриншоты
Скрытый текст:


















Видео:В мультиплеерном режиме Wasteland 3 можно усложнить другу прохождение
Скрытый текст:
Создатели Wasteland 3 объяснили, как будет работать асинхронный мультиплеер. На странице кампании игры на краудфандинговом сервисе Fig продюсер Крис Кинан поделился дополнительной информацией о будущей игре.

В начале игры мы сможем выбрать как одиночное прохождение, так и совместное. При этом нельзя будет сменить напарника, можно лишь конвертировать прогресс в одиночную кампанию.

Все имеющиеся в игре персонажи-спутники будут поделены между двумя игроками: встреченные на пути персонажи могут присоединиться к одному из двух отрядов. Оба игрока смогут одинаково пользоваться ресурсами базы рейнджеров. Во время важных ключевых моментов истории потребуется присутствие обоих игроков, но все остальное время исследовать мир можно как в компании, так и независимо друг от друга.

Принятые каждым игроком решения и сделанный выбор так или иначе скажутся на втором участнике. Для примера: независимо друг от друга игроки могут заключить договор с главарем контрабандистов или же объявить ему войну. Если решения совпадают, события идут своим чередом, как и в одиночной кампании. Если же игроки выбрали разные стороны, у обоих возникнут осложнения: главарь потребует от заключившего соглашение разобраться с нарушителем договора. То, как игроки выйдут из этой ситуации, обязательно скажется на дальнейших событиях. Можно, например, защитить напарника и подвергнуться нападению контрабандистов, выплатить неустойку, проявив таким образом слабость, или же просто вырезать всю базу, лишив себя небольшого постоянного дохода.

Разработчики представили концепт-арт нового напарника, говорящего автомобиля. Некогда эта машина была построена для президента Рейгана, и ее искусственный интеллект запрограммирован на ненависть к «комми». Чтобы Morningstar оказался в игре, требуется собрать не меньше 100 тысяч долларов. В числе грядущих дополнительных целей финансирования — возвращение культового злодея Фарана Брайго, а также пополнение арсенала.

На текущий момент игра собрала 2 909 000 долларов. Напомним, что на разработку Wasteland 2 было собрано три миллиона долларов в совокупности через Kickstarter и PayPal.
inXile представила свое видение Wasteland 3
Скрытый текст:
После успеха кампании по сбору денег разработка продолжения постапокалиптической игры Wasteland 3 идет полным ходом, и студия inXile решила рассказать о своем видении игры. С этой целью она опубликовала так называемый Vision Document. Аналогичный документ был в свое время создан для Wasteland 2.

Согласно документу, прошедшие годы были не слишком удачными для рейнджеров. Они потеряли Цитадель и так и не смогли найти себе полноценную базу. Ресурсов стражам пустошей едва хватало, чтобы защитить себя, а о спасении Аризоны и Калифорнии речь пока что не шла.

Разработчики обещают, что героев ждет много незабываемых моментов, вроде сражения со Скорпитроном во второй части. Авторы уделят особое внимание проработке полей боя, создавая уникальные условия и возможности взаимодействия с окружением. Разноплановыми будут и сами битвы. Иногда к героям будут приходить на выручку неожиданные союзники, а в некоторых боях внезапно будет меняться цель сражения, и полученное преимущество может обернуться провалом. Сами схватки станут быстрее, изменится анимация бойцов и увеличится скорость отклика на команды. Кроме того, будет больше возможностей по настройке параметров компаньонов. Часть из них обзаведется уникальными умениями наподобие обзора поля боя или сбивания врага с ног в ближнем бою.

Последний раз редактировалось VANQ; 23.06.2019 в 18:43.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием