Показать сообщение отдельно
Старый 20.05.2009, 16:16   #1455
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Мора с бесконечными строчками текста несет меньше информации, чем сдержанный в этом плане Обл. В последнем много текста не нужно
правильно, а зачем много в объяснять куда идти, если есть маркер?
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Стрельба по движущейся мишени и просто стрельба разные вещи.
Прокачка всех навыков зажатием кнопки на ночь, этого ты хочешь?
если ты не умеешь стрелять из лука, то до стрельбы по движущейся мишени тебе, как мне от Эльбруса до Китая раком.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Мора о таком даже и не мечтает.
просто для морры никто такого и не делал. Прописать несколько сценариев это тебе не новую игру наваять.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
А в Обле смог сюжетку на последок оставить ?
смог, а когда прошёл, понял, что сделал правильно. Ибо после её прохождения я бы уже не стал бы играть.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
В Обле свои фишки. Кстати в ней тоже бывают поиски локаций без маркера. Что еще раз подтверждает разнообразие Обла.
ГДЕ?!?!??!?!??!?!? ниодного квеста такого в упор не помню...
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
А Море реализм не страдает ? Отсутствие маркера влегкую перевешивает отсутствие в нем динамики, анимации, детализации антуража происходящего и еще много чего ?
А что тебя не устраивает реализм морра??? примеры приведи я тебе на них отвечу.
Динамики тебе не хватает? А ЧТО именно тебе нужно??? Динамика в рпг находится в боях, а не на протяжении всей игры. Хочешь много динамики ставь шутеры, слэшеры и вперёд.
Анимация??? Ты год выпуска игры видел??? Ты в дагу играл??? Так вот там все монстры и непеси изображены в виде слэшкартинок, т.е. с какой бы ты с тороны к ним не подошёл, они всегда будут к тебе лицом. Тогда техника так далеко не зашла.
Детали антуража. не понял притензии.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Чем сюжет Мора хорош ?
1. Он ДЛИНЕЕ.
2. В нём есть переломные моменты (заболевание корпусом, уход наставника)
3. Для прохождения его нужна хотя бы, элементарно прокачаться.

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
сокруши наместника Мехруна Дагона.
эээ... насколько я помню, гг к этому даже пальца не приложил...
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
то лучше перейти на что-то вроде "Алиен Шутер".
попрошу легенду не обижать...
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
а в Обле все важные персы бессмертны, аж обидно,
сколько я этого прЫнца пинал, уххх... долго, больно, сильно. Ну не нра мне его морда лица...
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™ Ответить с цитированием