Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2015, 00:17   #363
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Систему террейна Crytek обещают переделать уже четвёртый год(!), когда даже в юнити она появилась как раз в 2011 году (если не путаю с Unigine), так что ждать бессмысленно.
CE видится интересным потому, что на нём не отработано овер 2500 часов, как у меня, причём 1206 часов на версии EaaS. Поэтому могу с уверенностью говорить, что живого на нём сейчас сделать невозможно, если сравнивать с UE4. Если Crytek кардинально не возьмутся на передел своей политики, то жить движку года два осталось.
Сравнивать UE3 и UE4 некорректно, разница даже больше, чем между CE1, на котором был сделан FC1, и CRYENGINE Eaas, который сейчас. Графику и технологии к UE4 можно прикрутить любые на какие хватит сил. В свою очередь, к СЕ только те, что соизволят предоставить Crytek. Сейчас сообщество реализовало столько всего для UE4, сколько Crytek сделали за всё своё существование. Даже уроков и примеров по UE4 больше, чем за всё время по СЕ, начиная с первой версии и до Eaas. Поэтому тут просто нет ни малейшего смысла по целесообразности использовать СЕ.
Тут даже Unigine 2 больше смысла использовать, так как многие проблемы решаются напрямую разработчиками по запросу, они даже могут на заказ делать те или иные фичи и инструменты под нужды. Насчёт Dunia Engine 2, то такие закрытые движки обычно лютый набор костылищ, которые городятся под конкретную игру и в основной массе совершенно не гибкие, требующие адаптации под новый проект.

В итоге получаем, что если отбросить всякие придумки по типу "графон одинаковый", который на деле меняется так, как захочется, и прочие фантазии далёкие от реальности и сосредоточиться на рентабельности, то оптимальней всего использовать UE4, как реально работающую мощную вещь, которая, не смотря на это, доступна каждому. Поэтому если и делать продолжение S2 не на самописном движке, то только на UE4.


Цитата:
Перспективнее, написать свой. С нуля или почти.
Если есть средства содержать 2-5 программистов, чтобы они занимались исключительно поддержкой этой "перспективной красотени", вместо того, чтобы какой-нибудь лицензионный движок поддерживала армия разработчиков, которые ежемесячно годами денег не просят.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...

Последний раз редактировалось lYXl; 10.12.2015 в 00:21.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием