Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2018, 17:34   #68
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
там бесцельно шататься за картошкой ну разве в 2-3 квестах за всю игру надо.
Как и в сингле. Опять таки напрашивается вопрос: зачем нужна онлайновость? Гринд, бесконечная прокачка и лут - это основополагающие принципы любой MMO. В чем смысл "сюжетно-ориентированной" MMORPG, если все то же самое есть в сингле, только в разы более проработанное и без явных недостатков, присущих онлайновой игре?
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Онлайновость затем, что пройдя любую сингловую часть ты ее забросишь моментально. Так как в ней больше нечгео делать.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
разрабы добавят другой синглплеер контент. В итоге получается что контент в игре неограничен. И ты постоянно возвращаешься в эту игру.
И это нормально. Представь себе, что в онлайне тоже может закончиться контент и в ней нечего будет делать до выхода очередного аддона. Который добавит лишь очередные, принципиально ничем не отличающиеся от предыдущих данжи, боссов и лут.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
В онлайне ты будешь играть с другими игроками в групповой контент, сражаться в пвп, ходить в рейды
В сюжетно-ориентированной, "лорной" игре все это не нужно. Лишь новомодная попытка использования удачного сеттинга для сруба денег онлайном. Такой подход в скором времени устареет.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Мне даже вообще странно зачем беседка решила выпускать 6ю часть свитков.
Странно то, что они решили вывести чисто сингловую вселенную в онлайн. Никто этого не ждал, никто этого не просил и никому этого не было нужно. Как MMORPG она сильно уступает более традиционным, уже привычным конкурентам. Как игра серии TES она не несет никакой сюжетной ценности. Временной отрезок взят совершенно абстрактный и никак не связанный с основной историей мира, фракции вообще бред какой-то (данмеры в союзе с аргонианами, ха-ха).
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Онлайновая часть гораздо быстрее и лучше развивается.
Эта быстрота обеспечивается не более, чем массовой конвейерной штамповкой. Качество синглового контента в таких MMO чаще всего на несколько порядков ниже, чем в обычных RPG.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Зачем упарываться с придумыванием чего то с нуля?
Зачем тогда вообще развиваться и придумывать что-то новое, если следовать такой логике?
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием