Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2012, 19:17   #48
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$ Посмотреть сообщение
Формат Letterbox
Из википедии.

Цитата:
Сообщение от Fisher$$$ Посмотреть сообщение
Кадров в буфере GPU
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Самому интересно на что это влияет)
Цитата:
Обычно CPU и GPU работают независимо друг от друга. СPU может создать несколько кадров (последовательностей GPU комманд заканчивающихся present) в надежде на то что GPU попался тяжелый кадр и в следующий раз она успеет сделать 2 кадра за время одного кадра. Если вдруг CPU создав еще один кадр видит что уже в очереди есть 2 кадра(т.е. видоекарта не справляется), то он явно говорит GPU рисуй все кадры что есть в очереди. В DXGI появилась фича где-ты можешь явным образом указать на сколько кадров вперед может быть CPU над GPU (т.е. сколько кадров может лежать в очереди). Из этого следует что могут быть кадры очень быстрее когда CPU просто складывает кадр в буфер для GPU, а могут быть медленные когда в буфере больше места нет и CPU ждет GPU пока не появится вновь место в буфере.
Источник.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!

Последний раз редактировалось GaMeR`; 28.11.2012 в 19:20.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием