Как делать мод к невышедшей игре.
Пока игра не вышла мы собираем всевозможную информацию о ней.
Пишется сценарий(большой и подробный), продумывается дизайн уровней, делаются скетчи, зарисовки. Делаются 3D модели, текстуры.
Когда игра выйдет то вся эта куча наработок переносится на движок игры. (пока есть только ALPHA от 2002 года)
Вот и весь рецепт.
Насчет утилит, конверторов, редакторов.
Если разработчики не выложат редакторы, SDK и т.д. и т.п. к STALKER'у то это все будет написано фанатами.
Вообще изначально планировалась сделать MOD на движке HL2.
Последний раз редактировалось S_L_A_V_A; 13.07.2006 в 08:48.
Причина: очепатки
|