Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2018, 16:55   #19481
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Совет ждать до 2020 звучит так себе.
Не вижу доводов, которые бы как-то поддержали твое мнение на объективном уровне.

Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Вот именно что ты смотришь с точки зрения потребителя и не рассматриваешь что разработка и производство больших чипов может быть не таким выгодным.
Ты почему-то совершенно проигнорировал точку зрения пиара.
Или, скажешь, райзен для амд был невыгодным?

Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
И это нифига не упрощает работу разработчикам, а наобот усложняет.
На основании чего ты сделал такие выводы?
Ибо я свои делал с того, что для той-же демонстрации БФ5 рейтрейсинг реализовали всего за несколько дней.
А так же интенсивное использование рейтресинга позволило бы (при полном переходе на технологию) не заморачиваться с бейкингом освещения, что заметно упрощает создание и настройку освещения для локаций, а так же позволяет запросто реализовывать плавную смену дня и ночи не жертвуя для этого качественным освещением. Так же уже сейчас это позволит левелдизайнерам в реальном времени лицезреть преблизительный результат внешнего вида локации до бейкинга освещения, что опять же - позволяет быстрей создавать и подправлять освещение для достижения максимального художественного результата.
Помимо этого не приходилось бы больше делать cube maps для создания иллюзии отражения на зеркальных поверхностях. Что опять же - упрощает жизнь девелоперам.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
получается что обычная rtx2080 с ретрейсингом в дно будет по фпс, хотя вроде вроде на вскидку запас есть, ну по крайней мере в фулл аш ди не меньше 60-50.
Мелькала инсайдерская инфа, что в Томб Райдере рейтрейсинг сейчас выдает между 33 и 48 фпс при 1080р на 2080ти.
Так же от поступила инфа, что в БФ5 рейтрейсинг понерфят, и второй "выстрел" каждого луча будет идти уже сразу в cube map. Иначе говоря - отражение отражения уже будет фейковым отражением кьюб мэп. Ибо иначе - удар по производительности для новых гпу выходит слишком большим.
Так что не знаю, о каком запасе ты говоришь. То же демо метро 2077 очень заметно дропает фпс, когда включают рейтрейсинг.

Последний раз редактировалось another Jade; 25.09.2018 в 17:09. Причина: Добавлено сообщение
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием