Тема: The Outer Worlds
Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2019, 17:12   #567
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Закончил прохождение сабжа. Игра является сборной солянкой сразу нескольких проектов. Эта формула выглядит так: 50% - Fallout New Vegas, 30% - Mass Effect, 10% - Deus Ex, 10% - Bioshock.

В целом получилась хоть и вторичная, но вполне неплохая научно-фантастическая РПГ. Во многом это New Vegas, можно сказать его основа только переделанная на современный лад на современном графическои движке, с почти такой же структурой квестов и последствий, различными развилками с похожими болячками. Примерно первую треть игры сложность боtв держится еще на нормальном уровне, но в какой то момент мобы сразу становятся очень слабыми с развитием персонажа. Приходится повышать сложность основной игры чтобы появился хоть какой то челлендж. Помнится, в New Vegas похожее было. Тоже самое с лутом. Поначалу всего не хватает, но после 5-10 часов игры у тебя накапливается гора патронов (их тут 3 типа), всякого разного оружия, куча отмычек и предметов для взлома компьютеров.

РПГ система не соврем сбалансированная. К примеру быстро пришел в выводу, что нет смысла прокачивать боевые и защитные навыки. Лучше вложиться в прокачку харизмы, чтобы открывались дополнительные возможности через ложь, убеждение, запугивание. Также в первую очередь нужно развивать взлом замков, компьютеров, науку, медицину, инженерию. К концу игры защита, дальний и ближний бой вообще были на минимуме, и прокачать полностью персонажа нельзя, т.к. есть ограниение 30 уровня. Еще через перки желательно увеличивать свой инвентарь чтобы не было проблем со сбором огромного количества лута, который нужно продавать. Денег как раз постоянно не хватает. Также через перки различные скидки можно выбивать у торговцев и автоматов.

Из Mass Effect взяты сеттинг, идея с перелетами между различными планетами, у нас есть свой экипаж, в составе которого 4 живых напарника и один робот СЭМ. У каждого члена команды своя история, проблемы и личные квесты. Кроме того дополнительные квесты выдают разные фракции на планетах, от выполнения которых повышается репутация фракции и как результат предоставляются дополнительные скидки у торговцев. Иногда квесты противоречат интересам разных фракций и нужно делать выбор или постараться балансировать чтобы сохранить хорошую репутацию во всех фракциях. Хотя ближе к концу минимум с одной фракцией все равно будут враждебные отношения.

Локации не такие большие как в том же New Vegas. Они по структуре скорее напоминают Deus Ex или Mass Effect. Здесь нет открытого мира в привычном понимании. Хотя есть более крупные хабы такие как Эджуотер или Монарх.

На прохождение ушло около 50 часов с выполнением всех заданий фракций, напарников, поручений, основой сюжетной линии.
К сожалению не получилась идеальная концовка. Не выполнил одно условие и пришлось делать выбор между МСИ и иконоборцами. В итоге выбрал сторону МСИ и утопил в крови иконоборцев, помог Санжару. В остальном же как в этой концовке. Роквелла удалось переманить на свою сторону, Софию Акандэ не убивал, она убежала, спас доктора Уэллса.

По графике ничего особенного в плане технологий, обычная картинка без прорывов. По оптимизации никаких проблем. Свыше 60 фпс в 1440р разрешении.

The Outer Worlds - GTX 1080Ti Ultra Settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием