Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
а зачем вообще было делать какой-то мега уровень сложности, если его сложность в целом сводится просто к нечестным геймдизайнерских решениям?
|
Я уже очень плохо помню игру. Когда играл - вообще иначе воспринимал подобные игры.
Но вообще я о том, что проблемы там на всех уровнях сложности. Явно они сделали зачем-то, но я хз зачем.
Буквально с такой же проблемой в боевке столкнулся в Wartales. Там тоже какого-то фига во время боя своих чуваков можно расставлять только по всему полю боя.
Раз на такое решение идут, значит хотят передать какой-то определенный игровой опыт. Но по мне так бои без возможности контролировать поле боя должны быть редким исключением, типа как челлендж, а вовсе не стандартной ситуацией.
В DA2 там же ещё волны врагов вроде есть в большинстве стычек. Типа а ты побеждаешь первых, а вот тебе вторая волна прям у мага за спиной ахахахахх. -_-