Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2023, 14:04   #6893
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,170
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
а зачем вообще было делать какой-то мега уровень сложности, если его сложность в целом сводится просто к нечестным геймдизайнерских решениям?
Я уже очень плохо помню игру. Когда играл - вообще иначе воспринимал подобные игры.
Но вообще я о том, что проблемы там на всех уровнях сложности. Явно они сделали зачем-то, но я хз зачем.
Буквально с такой же проблемой в боевке столкнулся в Wartales. Там тоже какого-то фига во время боя своих чуваков можно расставлять только по всему полю боя.

Раз на такое решение идут, значит хотят передать какой-то определенный игровой опыт. Но по мне так бои без возможности контролировать поле боя должны быть редким исключением, типа как челлендж, а вовсе не стандартной ситуацией.

В DA2 там же ещё волны врагов вроде есть в большинстве стычек. Типа а ты побеждаешь первых, а вот тебе вторая волна прям у мага за спиной ахахахахх. -_-
Leo вне форума  
Ответить с цитированием