Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2022, 08:48   #11
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Боевая система Senua’s Saga: Hellblade II будет сильно отличаться от оригинала
Цитата:
Хуан Фернандес, дизайнер Ninja Theory, поделился некоторыми подробностями о грядущей Senua’s Saga: Hellblade 2.

Так, по его словам, разработчики действительно «подняли планку» — игра будет «на другом уровне». Над сиквелом работает больше людей, а его качество просто «зашкаливает».

Фернандес считает, что Hellblade 2 будет иметь определённое влияние — как и в случае с оригиналом, но по другим причинам.

Также дизайнер отметил, что боевая система сиквела будет сильно отличаться от первой Hellblade. Он признался, что его не устраивали некоторые вещи в оригинале, включая отсутствие разнообразия врагов, «тормозной» дальний бой и проблемы с балансом сложности, вылившиеся в живучих противников с большим запасом здоровья. Последнее особенно утомляло игроков во время боя и не мотивировало их пользоваться разными атаками и комбо.

Судя по всему, в Hellblade 2 разработчики использовали другой подход к сражениям и включили необходимость вести более разнообразный бой.

Точной даты релиза у Senua’s Saga: Hellblade II пока нет, но известно, что игру создают для PC и Xbox Series. Ранее авторы рассказали, что первая Hellblade будет смотреться как инди-игра после выхода долгожданного сиквела.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием