Показать сообщение отдельно
Старый 06.09.2013, 11:28   #1013
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://www.gameinformer.com/games/me...r-solid-v.aspx
Ну и как вам новые подробности?

Лично я вот не представляю MGS без рациона, не говоря уже про часовые кат-сцены - в игре будет открытый мир блин, времени для геймплея будет больше чем во всех играх серии вместе взятых. В общем я теперь даже не представляю как будет подаваться сюжет, если только по кодеку и в очень редких кат-сценах... серия потеряет один из важнейших своих достоинств и я думаю все мы тут плевать хотели на то, как к этому относятся те кто ни разу в жизни не играл в MGS или играл но ему/ей игра не понравилась из-за обилия часовых кат-сцен. Остается лишь надеется, что Кодзима придумал какой-то другой и не менее интересный способ подачи сюжета.

Сломо же наоборот по моему очень правильное решения, которое очень сильно поможет тем кто будет проходить игру исключительно стэлсом, а то не у всех есть рефлексы каждый раз молниеносно выводить из строя рацию, если враг убежал за укрытие. Ну и по поводу отсутствия интерфейса. С одной стороны понятно для чего это было сделано, а с другой, как простите передвигаться по открытому миру не имея даже мини карты и простейшей навигации?

ПЭ.СЭ. Ситуация с Ground Zeroes по прежнему не понятна. Кодзима до сих пор утверждает что это отдельные игры которые дополняют друг друга, а вот будут ли они продаваться отдельно или обе будут в коробке с MGSV не известно. Что-то мне подсказывает, что даже на TGS в этом году ничего не прояснится.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.09.2013 в 12:05.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием