Цитата:
Сообщение от Qvaetsu
но могу сделать подсказку, за мага нужно рашить контент.
|
Эту мысль уже высказывали многие: если в игру надо играть по гайду, чтобы получать удовольствие, то это говёный геймдизайн. Если ты делаешь кучу классов с рассчётом что вот этот класс прикольный с начала, этим становится весело через 20 часов, а этот раскрывается только после сюжетки, то ты мудак, а не геймдизайнер.
И опять же, как ты контент собираешься рашить без шмота? Скипать боссов, чтобы надеяться, что где-то что-то залутаешь? Рваться в местный Хогвардс? Ну это же идиотизм, так играть. Тем более я выступаю за последовательное исследование мира, я ненавижу, когда по большой карте приходиться бегать взад-вперёд, оставляя контент за спиной, пытаясь запомнить, что ты не смог зачистить и к чему нужно вернуться. Это отвратительная практика.