Тема: The Outer Worlds
Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2019, 22:13   #82
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,155
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
С режимом "выживание" они просто ограничили возможность сохраняться где попало и быстрые перемещения, но если игра будет кишеть багами, в том числе критическими (а баги будут просто обязательно), из которых можно будет выйти загрузкой сейвов или быстрым перемещением (застрял например), то этот режим будет называться "кактусоед и его естественные потребности". Естественно вся сложность сражений свалится к тому что мобы будут очень жирные, а пушки их бафнуты процентов на 220, пережив это ты застрянешь между кустом и камнем и загрузишь сейв, который был возможно сделан пару часов назад - good luck) На третий такой загруз, ты просто удалишь игру или разобьешь клавиатуру о стол - плавали, знаем. Ограничивать сохранения на высокой сложности имеет смысл, если игра вылизана в плане багов, а саму сложность можно поднять не только "жрать\спать\пить" и отключением фаст тревела, но и кучей других способов, просто кому-то лень было даже тут заморочиться.

Последний раз редактировалось McDragon; 06.08.2019 в 22:18.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием