Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2019, 00:53   #489
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
SirGreenhilt, я на хоноре играл смешанной группой. Весь вопрос был в адаптации. Т е. у меня был один сугубо магический дамагер (собсно, маг, воздух-вода), один сугубо физический (танк-щитовик) и 2 адаптирующихся (лучник со стихийными стрелами и саммонер). Таким образом, можно было оформить физический или магический бурст при необходимости, и ни один герой не простаивал (маг мог похилить и побафать, пока группа дамажит физой; танк мог побафать, потанчить или нажать свою пару кнопок с маг дамагом из ветки превращения, когда группа дамажит стихиями). Вывод примерно такой: смешанная группа тяжелее в сборке и развитии, но сильнее за счёт приспосабливаемости и возможности бить в слабые места.

Короче: играбельной будет любая сборка при правильном подходе. Маг, кстати, может быть некромантом с физ уроном. А воин может взять посох, качать инту, но при этом лупить посохом врага в мили воинскими навыками магическим уроном.
__________________
The street finds its own uses for things

Последний раз редактировалось Count Zero; 30.01.2019 в 00:56.
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием