Основные изменения: Две провинциальные компании на картах - Мундус Магнус 3-й версии и Europa-270. Увеличено число юнитов (около 100 новых) собраны из разных модов, разных авторов, некоторые собственные. Переделаны практически все текстуры, спрайты и файлы Gloss юнитов.
Мод выдержан в стиле оригинальной игры (цветовая гамма и раскраска подразделений). Главной целью мода является восстановление исторической справедливости по отношению к Македонскому царству и эллинскским фракциям, ликвидация перекоса баланса игры в сторону римских фракций и создание возможностей для успешной игры за любую из доступных фракций.
Изменены характеристики юнитов - увеличена мораль и зашита , для увеличения продолжительности битв.
Усилены варвары и восточные фракции.
Тараны теперь длагополучно достигают ворот каменных стен (стало намного тяжелее их поджечь).
Уменьшена интенсивность стрельбы стеновых и осадных башен.
Убраны зеленые стрелки и флажки в битвах.
Уменьшена скорость передвижения отрядов
Новые формации.
Заменены некоторые генеральские отряды.
Новые наемники.
Новые модели лошадей и катафрактов.
Новая анимация (слоны с пельтастами, некоторым гоплитам -верхний хват, преторианцам -fs_s1_gladius).
Новое построение - стена щитов.
Отключено кипящее масло у каменных ворот.
Все полностью на русском ,кроме имен и названия провинций.
Отдельное спасибо за помощь в создании данного мода пользователям форума Империал - Olwork, Scarolung, INDIGO и др.
Новый патч 1.03
Изменения: только три новых наемника , и еще два новых юнита , полностью убраны крестьяне кроме варварских, изменены параметры массы всех юнитов - более тяжелые теснят легкую пехоту , исправлены выявленные ранее ошибки в характеристиках, убраны послереформенные триарии у римлян, добавлены новые кораблики из Навал мода.
Информация взята с сайта
Империал http://www.imperialtw.jino-net.ru/