Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2022, 16:16   #179
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
боевая система странная.
Есть такое. Плюс обширные возможности прокачаться не туда.
По сути там вся система построена на поиске слабостей противника и их эксплуатации.
Есть, скажем так, метапрогресс, когда ты команду набираешь чужих пешек, которые уже знают как сражаться с противником и могут как сами использовать эти приёмы, так и научить нас этому.

Там куча проблем с тем, что многие враги впитывают урон или неравномерная сложность. Самый большой рак этой игры - бектрекинг в терминальной стадии.
Сойти с квестовой тропы в интересное место чуть ли не наказывается, потому что каждая ссаная пещера так или иначе по несколько раз переиспользуется в рамках других квестов и просто так там шариться нет смысла, потом опять бежать. Это прям плохо.

Ну и в сотый раз убивать химеру может быть утомительно.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием