0. Что бы ни произошло, ведущие всегда правы.
1. Игра проходит под масками (игровыми клонами).
2. Все игроки делятся на 2 команды.
Охранники и
Заключенные.
3. Все
Заключенные, в том числе
Заключенные, у которых есть особые ночные действия, незнакомы друг с другом и общаются с другими игроками исключительно в отведенной для этого игровой теме.
4.
Охранники знакомы между собой и имеет право общаться друг с другом и обсуждать игру в любом другом удобном месте, помимо игровой темы. Skype, BK, телефон или даже живые встречи, если нужно.
5. Игра делится на игровые день и ночь. Днем все игроки в общей теме ищут среди себя негативные роли и пытаются вывести их из игры голосованием.
Заключенные при этом ищут
Охранников. Охранники же пытается сделать так, чтобы вместо них вывели из игры
Заключенных. Голосование проводится в
этой теме.
6. Ночью все участники, игровая роль которых предполагает какие-либо ночные действия, отправляют активному ведущему (по умолчанию AdaWong) ЛИЧНО свои ночные действия.
7. Любой участник может свободно называть свою игровую роль. При этом он не обязан говорить правду.
8. Любой выбывший игрок замолкает до конца игры. Исключение, выбывшие
Охранники все еще могут общаться с другими
Охранниками за пределами игровой темы. Роль выбывшего игрока раскрывается полностью, если
Охранники не используют особые скрывающие возможности.
9. Целью каждой команды является выбить всех игроков противоположной команды из игры, либо же получить техническое преимущество. То есть, получить такую ситуацию, когда победа другой команды является невозможной.
10. Игра продолжает столько времени, сколько нужно, до тех пор, пока не победит одна из сторон.