Тема: Cyberpunk 2077
Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2020, 07:10   #2273
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Talking

Цитата:
Ничего этого просто тупо нет или сделано через костыль, на коленке, как плейсхолдер. Пока сидим ждем Первый патч, смотрим, ведь часть из всего этого должна была быть, куда делась при релизе непонятно.
Qvaetsu, ждать это хорошо, только вот у многих такие ожидания, что диву даёшься. Особенно у людей, которые налягают на вырезанный контент, в ключе "Вот раньше было лутстче!... " Дескать, вот если бы не вырезали, было бы все как надо ...
Типа такого:

Скрытый текст:
1. При предзаказе Cyberpunk 2077 сразу возвращали полную стоимость игры с процентами и предлагали бесплатно консоль от Sony или майков, если не на чем играть, а если у вас PC - 3070 давали, но не выше.
2. FPS было больше процентов на 80. Анимации были такие быстрые, люди на дом запрыгивали с разбегу, а если быстро дешится можно было игру сразу всю пройти.
3. Жизненных путей было 18 штук. Основная сюжетка проходилась за 350 - 400 часов. Концовок было под 50, в одной из них игрока в реальной жизни романсил Киану Ривз.
4. Если на улице споткнешься и в текстуры провалишься — полицейские в ту же секунду за спиной появлялись, подбегали, помогали встать, кредиты в карман засовывали, в губы целовали, предлагали заромансить.
5. Но если полицейский сагрился, то уйти от погони было очень сложно - подкрепления было очень много: истребители, танки, авианосцы и розовые субмарины. Выход из игры не помогал - домой к читеру "Макс-так" приезжал и всё, "досвидания".
6. Кастомизация авто была такой детальной, что по ней автомехаников учили. Мужики днями карбюратор перебирали в брейнденсе.
7. AI был таким сильным, что НПЦ саморазвивались и шли в университеты на врачей, преступность в НС сама снижалась. Приходилось бандитов из других игр завозить.
8. Баги улучшали производительность, а в баг-трекер CDPR только любовные письма приходили от счастливых игроков.
9. После пролога всех приглашали на чпок-стрит. Там можно было иметь полностью интерактивные секс сцены с возможностью выбирать из 69 позиций и ролей. После проститутки за тобой бегали, просили повторить.
10. Лучи были не то что сейчас... Хорошие, наваристые, люди загорали играя. Предупреждение перед началом было, чтобы много не играли с RTX, а то ожоги можно получить.
11. Сглаживание было таким сильным, что в игре не было углов и ступенек совсем, а люди щекой к монитору прикладывались и бархат ощущали.
12. Марчин Ивински самолично каждого приветствовал в игре, с городом знакомил и провожал на метро покататься, а на автоматах в барах предлагал в 3го ведьмака сыграть.
13. Члены в редакторе были с кота размером. Коты были с мотоцикл, мотоцикл как плотва, плотва как киберцех, а в цеху НПЦ по стенам по методике Ботвинника бегали - с одной кибер ногой и стреляли по македонский.

Но увы, всё вырезали, ироды...
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...

Последний раз редактировалось Agchtungs; 24.12.2020 в 07:42.
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием