Здравствуйте, редакция "Игромании". Вероятно все заметили, что некоторые тайтлы иногда мигрируют из одного жанра в другой. Смена геймплея редко идет на пользу игре. Трудно представить, что стратегия по мотивам "Bioshok" станет хитовой. В свою очередь, скажем слэшер по "Total war", или шутер по "Starcraft" могут стать неплохими играми. Опасность заключается в потере особенности и присвоении звания- "проходная". Существуют ли особенные правила привязки сеттинга к геймплею или все зависит от таланта разработчика? А также, возможны ли удачные "переработки"?
|