А я в свое время вообще не понял System Shock 2, потому как выглядила эта игра как шутер от первого лица, а начинка была РПГэшная, очень экспериментальный подход. Нет, помню честно пытался играть, ну там прокачивать характеристики и прочие прибамбасы, однако, искренне удивлялся, почему же меня убивают практически на первом уровне, набегают мутанты разные, набегают да набегают, до бесконечности, ОКАЗЫВАЕТСЯ, как я потом прочитал в прохождении, нужно было сбивать камеры наблюденния! Вот такой пример нелогичности, так сказать, просто раньше экшены были линейные и до жути простые, поэтому квестовые элементы отпугивали и игрушку я эту забросил в итоге.
Сейчас другое время, это понятно, стало быть и игры изменились, да и восприятие игр у людей меняется, однако, вот такая смесь как экшн и РПГ может в итоге отпугнуть и любителей стрельбы и любителей хит-поинтов, так что посмотрим, чего больше будет в Биошоке, а то ведь правду, можно шок глубокий испытать от геймплея