Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2006, 20:45   #1
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
Cool Серия "Quake" - обсуждение

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Quake
Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:GT Interactive
Дата релиза: май 1996
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 8 Mb, 1 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 100 MHz, 16 Mb, 2 Mb Video
Платформы:PC (Windows / Linux), Apple Macintosh, Saturn, N64, Acorn Archimedes, Amiga, Atari
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake - компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Игра совершила прорыв в 3D-технологиях, используя полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). Другим новшеством было использование динамических источников света.

скриншоты из игры

Quake II

Скрытый текст:

Жанр: Action[/size]
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: декабрь 1997
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Платформы: PC (Windows / Linux / BeOS), Macintosh, PS, N64, Amiga
Краткая информация:
Скрытый текст:
Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. Игрок — солдат, принимающий участие в операции «Владыка» (Overlord). В отчаянной попытке защитить Землю от инопланетного вторжения, земляне начинают контратаку на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов (Strogg). Большинство других солдат были схвачены или убиты, как только они вошли в атмосферу планеты. Таким образом игроку надлежит в одиночку проникнуть в столицу строггов и в конечном итоге убить их лидера Макрона (Makron). В отличие от Quake, где графические контроллеры с аппаратным ускорением поддерживались только патчами, Quake II вышел сразу с поддержкой OpenGL. Последняя версия игры — 3.20. Это обновление исправляет многочисленные ошибки и содержит новые карты для многопользовательского режима deathmatch. Версия 3.21, доступная на FTP-сервере id Software, не содержит никаких функциональных улучшений по сравнению с версией 3.20. Это лишь слегка изменённая версия для облегчения адаптации игры под Linux.

руководство и прохождение

Quake II Mission Pack: The Reckoning

Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: июнь 1998
Официальный сайт игры:
www.idsoftware.com/games/quake/quake2-reckoning
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Краткое описание:
Скрытый текст:
Название говорит за себя: набор дополнительных миссий, объединённых общей сюжетной линией(хотя стоп.. откуда в Q2 ему взятся?), слеплено по образу и подобию оригинального сингла.
Сложность игры заметно возросла, прежде всего с помощью наращивания монстромассы на каждом уровне и выдачи вражеской пехоте более современного оружия, взамен стандартных бластеров. Но тут возникает неувязка: где разместить увеличившийся в размерах легион? Да за каждым углом/ящиком, решили разработчики из Xatrix разрубив проблему сплеча. На многих картах можно с уверенностью кидать гранату за ближайший контейнер, слышать предсмертный вопль и машинально вытирать ошмётки мяса с забрала. Используется также старая методика повышения игрочасов без соотв. увеличения количества уровней, отработанная в Quake II: "У нас украли радиомаяк, сбегай-ка поищи его на предыдущей карте".
Из нового - три вида оружия: Ion Slicer, выстрелы из которого рикошетят от стен, Phalynx Particle Cannon выплёвывающая по две гранаты за раз и The Trap, ловушка, никак иначе, притягивающая к себе врагов. Все три одинаково бесполезны против сколько-нибудь движущихся мишеней. Ещё один новый монстр - единственный представитель местной фауны лимонного цвета, ну и пару "скинов" для других неприятелей.
Помимо этого изменений и нет: всё тоже кнопконажимание, платформопрыгание и неотпускание левой кнопки мыши, даже мнимые задания в миссиях те же. Для тех кому не хватило оригинальной кампании и хочется продолжения банкета.
Взято с http://www.old-games.ru/

руководство и прохождение

Quake II Mission Pack: Ground Zero

Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Rogue Entertainment
Издатель:Id Software
Дата релиза: октябрь 1998
Официальный сайт игры:www.idsoftware.com/games/quake/quake2-grndzero
Краткая информация:
Скрытый текст:
Второе официальное дополнение к Quake 2. Добавлены новые карты, враги и оружие (бензопила! sic!).
Взято с http://www.old-games.ru/

Скриншоты
1
2
3
руководствао и прохождение

Quake III: Arena

Скрытый текст:
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: 3 декабрь 1999
Официальный сайт игры:www.idsoftware.com/games/quake/quake3-arena
Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 8 Mb Video
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake III: Arena — многопользовательский шутер от первого лица, изданный компанией id Software 2 декабря 1999 года, третий в серии игр Quake и первый, не имеющей однопользовательского режима
Взято с http://games.cnews.ru/

Патч 1.30
Патч 1.31
Патч 1.32
Дополнение Quake III Menu
руководство и прохождение
Коды

Quake IV

Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Raven Software
Издатель:Activision
Дата релиза: 18 октябрь 2005
Официальный сайт игры: http://www.quake4game.com/
Минимальные требования: CPU 2 GHz, 512 Мb, 64 Мb Video
Рекомендуемые требования: CPU 3.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake 4 — это научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в 2005 году. В России локализована и издана компанией 1С. В игре используется немного модифицированный графический движок Doom 3, который вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.

Сюжет:
Скрытый текст:
Продолжение истории сражения человечества с инопланетной цивилизацией строггов, начатой в Quake II. Антураж землян (десантные капсулы, экзоскелеты, орудия орбитальной обороны и т.д.) в некоторой степени заимствован из «Звёздного десанта» Роберта Хайнлайна, а общий дизайн Строггов и их техники (особенно живых компьютеров из человеческих частей тела) выполнен в стиле биомеханоидов Гигера.
Игрок выступает в роли десантника отделения «Носорог» (англ. Rhino squad) Мэтью Кейна, участвующего в контратаке на планету строггов.
Начало сюжета — через несколько часов после финала второй части Quake. Земляне, разузнав о воинственном оживлении в стане врага, решили не медлить и снарядили второй десант, в боевую задачу которого входило полное уничтожение ядра связи и нового лидера строггов. При подлете, уже в атмосфере, десантный бот, где находится Кейн, сбивают, но бравому десантнику удается выжить. Теперь его задача — проникнуть в ядро и уничтожить узел связи вражеского коллективного разума. Все силы Строггоса брошены на то, чтобы остановить отважного землянина. Враг силен, опасен и подготовлен. На его стороне сражаются не только киборги и механоиды, но и его друзья, которых в плену подвергли мутациям. Главный герой призван отомстить за них и снять угрозу, нависшую над землей.

Патч 1.1
Патч 1.2
Патч 1.3
руководство и прохождение

Made by Nofus для клана "Action squaD"
__________________
Могучий апокалипсис придёт и уничтожит всё в этом мире.
Лишь смелые и сильные духом смогут противостоять ему.
Ждите!
-=-=-=-
Спутник [RPG] Guards.
Болею за МЮ.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.08.2023 в 21:04.
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием