Игра тем временем предательски переехала в ЭпикГеймсСтор.
Цитата:
Создатели MechWarrior 5: Mercenaries объявили сразу две важные новости, причём обе, скорее всего, не понравятся сообществу.
Во-первых, релиз перенесли с 10 сентября на 10 декабря. Ну а во-вторых, проект стал временным эксклюзивом Epic Games Store — даже те, кто успел оформить предварительный заказ на версию для Steam, получат либо код активации для EGS, либо полный возврат средств.
Оформление рефандов начнётся к 1 сентября, но даже после этого пользователи смогут оставить себе весь бонусный контент для MechWarrior Online.
По словам разработчиков, решение об эксклюзивности было принято из-за важного партнёрства с «Эпиками», которые помогали студии в разработке проекта и доведении его до ума. Они в числе прочего способствовали переносу игры на декабрь для повышения её качества.
Помимо прочего, закрытое тестирование MechWarrior 5 для предзаказавших начнётся в ноябре, однако те, кто оформит возврат средств, потеряют к нему доступ.
До «других цифровых площадок» игра доберётся через год — в декабре 2020 года.
|
В стиме будет позже.
Предысторию MechWarrior 5 рассказали во
вступительном ролике
Цитата:
В далёком будущем развитие технологий позволило человечеству выбраться за рамки Земли и даже Солнечной системы. Значительная часть вселенной оказалась колонизированной и безмятежно процветала. Но золотая эра длилась не вечно.
Между отдельными колониями и конгломератами начала расти напряжённость. В какой-то момент она вылилась в серию междоусобных войн. В итоге единая коалиция раскололась на пять противоборствующих систем — Домов.
В MechWarrior 5 нам выпадет роль наёмника, которые выполняет поручения одного из Домов — или сразу нескольких. Для успеха потребуется идеальное владение боевым арсеналом нашего гигантского робота. Зарабатывая на контрактах, можно делать свой мех всё более смертоносным.
|
Студия
Piranha Games, работающая над
MechWarrior 5: Mercenaries, показала вступительный ролик игры с предысторией конфликта между вселенскими Домами. А теперь разработчики решили рассказать о реиграбельности научно-фантастического боевика.
В новом видео нам показали, как создаются новые сценарии для наёмников, управляющих огромными боевыми роботами. Случайная генерация заданий учитывает множество параметров, и все можно выбирать и задавать вручную или же доверить слепому случаю.
Миссии могут быть различными: задания на убийство, защиту или разрушение вражеских баз. Проходить они могут в разных сеттингах, от дикой природы до городских пейзажей. Мы можем задать сложность миссии, выбрать, с какой фракцией сражаться, и определить размер карты.
Ряд настроек относится к различным биомам игровых миров. Игрокам позволят назначать погоду и время суток, а также определять общую суровость окрестных ландшафтов.
Удачно «собранный» сценарий можно скопировать в виде ключа и поделиться им с другими игроками или же сохранить на будущее. Это работает и в другую сторону: в любой момент можно отыскать и загрузить миссии, составленные друзьями.
Видео про настройку кастомных миссий
Геймплей на примере целой миссии.