Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2010, 21:22   #56
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Прошел игру. В целом впечатления положительные, хотя и весьма неоднозначные. Будучи гениальным в одних вещах, Mass Effect 2, как и первая часть, с треском проваливается в других.

Геймплей.
Если рассматривать Mass Effect 2 как гибрид Action и PRG (каковым игра, собственно, и является), то эта часть выглядит "на уровне", но вот при отдельном анализе каждой из составляющих обнаруживаются недочеты. Про ролевую систему сказать практически нечего, ибо она скорее напоминает некий довесок, состоящий из спецумений (как модно сейчас делать некоторые экшены). Всю возню с инвентарем BioWare ликвидировали (шлем и броню может менять только главный герой, оружие выбирается непосредственно перед миссией), зато добавили возможность апгрейда умений отряда и показателей снаряжения с помощью исследовательского терминала. Экшен-часть выглядит хорошо, но далеко не так, как хотелось бы. По сути это шаблонный клон Gears of War, только интересные игровые ситуации здесь заменены спецприемами персонажей. Появление нового оружия, патронов и возможности отстреливать противнику конкретные части тела пошли игре на пользу, но малое количество спецумений нивелировало попытку сделать Mass Effect 2 более тактическим. Сами битвы в итоге получились не слишком хардкорными - даже на высочайшем уровне сложности главный герой гибнет чаще не из-за собственных промахов, а благодаря ошибкам AI-напарников.

Порадовали новые мини-игры по взлому замков - здесь авторам удалось добиться большего разнообразия и интереса, чем в первой части. Что касается исследования планет и второстепенных заданий, то тут BioWare снова наступили на те же грабли. Да, в сиквеле больше нет утомляющих поездок на вездеходе с дурацким сбором ресурсов на всей территории планеты, нет этих ужасных зданий с практически одинаковыми помещениями внутри. Вместо них есть не менее монотонный сбор ресурсов на поверхности планет (из космоса), а сами сайд-квесты хоть и отличаются разнообразным дизайном локаций, все как один выполнены в духе "разберись в происходящем, перестреляв все, что движется". Перемещения в космическом пространстве сделаны скорее для галочки, потому что никакого разнообразия они не несут.

Сюжет.
Тоже довольно неоднозначная составляющая. С одной стороны, сценаристы поработали на совесть, приготовив несколько неожиданных поворотов. С другой же... основному сюжету недостает глубины. Собрать команду, завоевать ее доверие и отправиться на самоубийственное задание - вот практически все, из чего состоит основная сюжетная линия. Дополнительных миссий на этот раз значительно меньше, чем в оригинале, более того, на основных сюжетных планетах после их повторного посещения новые задания не появляются. Количество сайд-квестов на "внесюжетных" планетах также уменьшилось. Вообще контента в сиквеле стало меньше, ибо разработчики целиком и полностью сфокусировались на основной сюжетной линии. Большинство планет в Галактике снова полностью безжизненны, а те, на которых все-таки можно высадиться, поражают своими смехотворными размерами. Даже "сюжетные" планеты - и те получились слишком маленькими, о масштабах, сопоставимых с размерами Цитадели из первой части, можно вообще забыть.

Диалоги тоже получились неоднозначными. Сама диалоговая система по-прежнему выглядит оригинально, режиссура и постановка - великолепны, а возможность прерывания разговора добавила Mass Effect 2 реализма, выведя кинематографичность происходящего на совершенно новый уровень. Но есть и недостатки. Основная претензия - Шепард слишком легко может убедить собеседника в своей правоте и навязать ему собственную точку зрения. Вернее, не так: эти возгласы "Правда! Как я раньше об этом не подумал", "Пожалуй что вы и правы", и прочие реплики подобного рода смотрятся слишком наигранно и фальшиво. Самим диалогам немного не хватает разнообразия, а главный герой мог бы не только задавать вопросы, но и побольше говорить.

Что касается персонажей, то они у BioWare традиционно великолепны. Наконец-то появилась возможность поговорить на разные темы с членами экипажа "Нормандии", а не только с самой командой. У каждого героя есть запоминающиеся черты характера и не менее выдающаяся биография, каждый из них по-своему харизматичен (особенно в этом плане удался Illusive Man). Здесь разработчики традиционно держат очень высокий исполнительский уровень.

Возможностью перенести сохранение из первой части я не пользовался, поэтому ничего говорить на эту тему не буду, хотя слышал немало восторженных отзывов о данной опции.

Графика и физика.
Дизайнерская работа великолепна, даже второстепенные элементы выполнены на очень высоком уровне. От былого однообразия оригинала не осталось и следа - дизайн каждой планеты уникален и неповторим. Проработка детализации и анимации персонажей, а в особенности лиц, почти достигла идеала. Чисто технически игра тоже выглядит отлично, хотя есть небольшие недостатки в виде не всегда четких текстур и обилия блюра. Что касается физики, то она в Mass Effect 2 также выполнена на высоком уровне.

Звук и музыка.
Прежде всего стоит выделить гениальную озвучку, на которой была задействована целая плеяда голливудских знаменитостей. Абсолютно каждый персонаж озвучен здесь идеально настолько, насколько это вообще возможно; определенно, озвучка является сильнейшим аспектом Mass Effect 2. К самому звуковому оформлению тоже нет никаких претензий. Музыка хоть и немного менее разнообразна, нежели в первой части, но также довольно удачно вписывается в контекст игры.

Интерфейс и управление.
Переработанный интерфейс более удобен, чем его аналог из оригинального Mass Effect. Пользоваться тактической паузой стало проще, командование группой также несколько улучшилось. В самом управлении особых изменений нет, разве что более реалистичным стал быстрый бег.

Стабильность и перевод.
За все время игры никаких багов и глюков мной обнаружено не было, игра работала стабильно и без тормозов. Что касается перевода, то в нем есть некоторые недочеты (Illusive Man - "Призрак", и далее в том же роде), но в целом он выполнен намного лучше большинства современных отечественных локализаций. Голоса оставлены оригинальные, что было единственным верным вариантом в данной ситуации.

Краткий итог вышесказанному:
Геймплей - 8
Сюжет - 8,5
Графика - 9
Звук и музыка - 9,5
Интерфейс и управление - 9
Итог: 8,5 баллов

Последний раз редактировалось Anticheater; 08.02.2010 в 21:28.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием