Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2018, 00:36   #100
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Post Поезд-база, побочные квесты и другие новые подробности Metro: Exodus


В свежем номере журнала Game Informer появилось много новой информации относительно ожидаемого шутера Metro: Exodus от 4A Games. Например, стало известно, что поезд будет служить мобильной базой для игрока.

Вот что удалось узнать из обширного интервью GI с разработчиками этой игры.
  • Exodus — не игра в открытом мире. Линейные секции будут перемежаться c большими открытыми уровнями со средней площадью в два квадратных километра.
  • Изначально разработчики хотели устроить открытый мир только по Москве со всеми станциями сразу, но потом решили, что подземки с них хватит.
  • Отдельная группа дизайнеров занимается оружием. Все модели должны выглядеть так, словно их можно собрать в реальном мире, и получившееся действительно будет стрелять.
  • Применять различные модификации на оружие можно прямо на ходу. Добываются они в открытом мире в особо сложных участках.
  • Одно из новых видов оружия — четырехствольный обрез.
  • Артем научился протискиваться через узкие места, в подкате проникать в низкие пространства и ползать по узким тоннелям.
  • Поезд из трейлера называется «Аврора», он служит мобильной базой и принадлежит Ордену. Внутри можно сменить вооружение, поболтать с командой или начать побочный квест. Разработчики прямо намекают, что любой из экипажа может умереть. «Аврора» по ходу сюжета будет меняться.
  • В игре будет полноценный крафтинг. Работать можно будет даже с переносными инструментами в рюкзаке, но сделать самые сложные вещи или починить оружие можно только на верстаках, разбросанных по миру.
  • Среди новых группировок выживших пули уже не служат валютой. Ее роль выполняют материалы для крафта.
  • Сюжет будет развиваться в зависимости от выбора игрока. Разработчики говоря, что каждый получит по заслугам.
  • Система скрытности значительно улучшена. Определить, заметили ли вас, можно по изменению музыкального фона. Также разработчики увеличили количество различных видов анимации при скрытных убийствах.
  • Иногда придется убирать оружие — не все NPC враждебны.
  • Новый вид врагов — озверевшие мохнатые полулюди. Есть и нечто пострашнее — огромная подводная штука, которую называют «Царь-рыба».
  • Первая новая фракция — религиозные фанатики, которые винят во все бедах высокие технологии старой цивилизации.
  • В игре будет цикл дня и ночи. Спать разрешат только в определенных местах. Уснули днем — настала ночь и наоборот.
Ну и смена времен года, само собой, но это уже жестко привязано к прогрессу игрока по сюжету. Релиз игры должен состояться осенью этого года.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием