Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2019, 21:13   #333
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Игра не дружит особо с вин7 =(
Разные багги у всех встречаются, у меня такая проблема, что игра выдает лишь половину кадров из тех, что рендерит. Так если включить всинк и залочить игру на 60фпс, то в реальности у меня будет лишь 30фпс. Так для 60фпс мне надо "разогнать" игру аж до 120 фпс, что на моем старом железе весьма сложно. Впрочем оптимизировав настройки я добился довольно стабильных 90-100+фпс при скейлинге разрешения в 90, что превращается в весьма стабильные 50+фпс со сносным качеством картинки, но этот баг конечно дурной.

Так же 8гб рам для игры откровенно мало, и то, что мне пришлось поставить ее на жесткий диск, а не ссд (у меня оба ссд всего по 120 гигов и игра не помещается даже на пустой диск), вообще не помогает. Это первая игра, где отсутствие меты в 16 гигов памяти реально кусают меня за задницу. Этого в целом хватает для обычных режимов мультиплеера, но на режиме с 64 игроками игра переодически вылетает из-за нехватки памяти. Так же сингловая компания стабильно вешает процесс игры каждые 5-10 минут, без понятия почему. Так что прохожу на ютубе =(

В остальном впечатления.
Знаете, после того, как меня стабильно сейчас в бф3 называют читером, когда я плавлю нубчиков и крабов с мп7, предугадывая их позицию по звукам шагов, я думал, что уж в колде я буду тащить не меньше. Ведь все всегда говорили, что мочить врагов с мп7 от бедра в тдм - это как раз профиль колды, а не батлы. Но вот, я наконец купил код (до этого я играл только в блэк опс 2, давно и не много), ибо в этот раз они проделали отличную работу над анимацией и визуализацией оружия (для меня это чертовски важно), и.... Ох боже как я всосал... За обе щеки... Аж из носа полилось все... кд в единицу - для меня начало казаться достижением... Играть как в бф3 вообще не выходит:
- хипфаер тут такой дурной и неточный, даже с лцу, что убить с него кого-то дальше 2-3 метров почти невозможно;
- эффекта подавления, как в бф3 тут нету, так что сбить точность врагу выстрелив первым в его направлении не выйдет;
- звуки шагов смешиваются с общим гомоном, с шагами твоих сопартийцев, и артикулированы плохо - даже если ты услышишь врага, разобрать его местоположение и дистанцию можно лишь очень приблизительно;
- твой персонаж часто выдает себя криками о перезарядке и замечая врага (хотя это работает в обе стороны - враги тоже себя выдают);
- тдм очень хаотичный, разобрать, где фронт, где текущий спаун врага, и откуда ждать врыва - крайне сложно (хотя вот вчера опробовал режим доминации, там ритм игры куда ближе к батле, что сразу подняло мою эффективность в раза полтора);
- килл стрики, как же я не люблю килл стрики... Идиотская механика, при которой уже выигрывающая команда начинает доминировать и насиловать своих оппонентов еще сильней, что делает битвы еще более односторонними.
- до 24 уровня у тебя нет свободного доступа к перку призрака, что означает, что ты 24/7 светишься на миникарте у врагов со всеми этими бесконечными дронами разведчиками в воздухе. К счастью, я уже достиг этого уровня, но количество фрустрации полученного до этого мне хватит на долго...
- неткод весьма плох. Иногда создается впечатление, будто тебя снесло ваншотом, а потом смотришь реплей и видишь, как в тебя всаживают 3-5 попадений с м4... И я думал, что это в батле неткод неочень...

В общем, не понял я, почему народ говорит, что лучший ганплей и тдм в колде. По мне так старый добрый бф3 с клоз квотерс длц и каналами - все еще лучший милитари тдм на рынке. Вот только серверов клоз квотерс с тдм не осталось уже... =(
Ну а так - игра явно понравилась мне больше бф4. Ну и надеюсь, что со временем я лучше выучу карты и перестану так сильно всасывать. Хотя определенные аспекты дизайна мне тут определенно никогда не придутся по душе (килл стрики), тут есть много чего прикольного, и играется это весьма свежо после 8 лет беготни по каналам.
Может следующую батлу тоже вернут в современный сеттинг, и тогда у кода будет конкурент, но до тех пор - буду осваивать эту штуку. И надеяться на фикс багов с виндой, все же игра официально поддерживает семерку.
Анимация эффектов оружия тут топовая. Я когда впервые увидел, как тут вместе с выбросом гильз выпускается облачко порохового дыма - так и кончил. Такой детали я еще в играх не видел. Очень натуралистично, оружейный маньяк во мне ликует. Анимация перезарядок тоже классная, энергичная и при этом со стилем и тактично выглядит. Мне нравится, что мы более не выкидывает магазины, если они не совсем пустые, а через прозрачные магазины можно видеть сколько патронов в них осталось.
Так что вот такое первое впечатление. Впечатлен. Пусть и несколько омрачнен багами и тем, как я сосу в этой игре.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием