Тема: Watch Dogs: Legion
Показать сообщение отдельно
Старый 13.02.2020, 11:11   #31
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,619
Репутация: 757 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Да, тут огромное количество процессов есть, зависящих от игрока. Просто тебе было лень изучать мир.
Проработка у игры отличная, жаль наблюдать за всем этим со временем надоедает.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Готике?
В Готике никогда не было упора на гринд, там и гриндить то особо нечего.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А вот "интересный сюжет", на мой взгляд, это то, чего в AC, считайте, и не было никогда. Даже в хвалённой AC2 сюжет та ещё жвачка, в которой даже таймскипы поданы так, что кажется, будто бы прошла пара месяцев, а не десяток лет.
Я не говорю, что он был, но они убрали постановку из предыдущих частей, изменили концепцию игры. Теперь у нас экшен-рпг, где паркур в принципе особо и не нужен, а в таких играх проработка квестов важный элемент.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием