Fler, по поводу сюжета, он такой же своеобразный как и сама игра.
Сюжет - осколки, те что ты находишь не обязательно последовательны, тоесть какая-то фраза в начале игры, обретает смысл только под середину/конец или после некоторых твоих действий, сюжет не только в диалогах, он в описании вещей, во внешнем виде боссов/локаций, в казалось бы сущем бреде торговцев, в немых катсценах. Сюжет ты познаешь исключительно через свое восприятие игры, и своих ощущений. Просто кто же нам поведает о том. что случилось в мире Темных Душ, если почти все мертвы, а те кто віжили лишились рассудка