Аллоды: Печать Тайны (Rage of Mages)
Жанр игры:.................Strategy (Real-time) / RPG / Top-down
Разработчик:..............Nival Interactive
Издатель:...................Monolith Productions
Издатель в России:.....Buka Entertainment
Офиц-ый сайт:............жми, не боись
Фансайт:....................жми, не боись
Дата выхода:.............1998 год
Мультиплеер:.............(16) LAN, Internet
Gamerankings.com:.....Avg Ratio: 65%
Аллод, согласно средневековому понятию, обозначает определенное земельное владение, находящееся в полной собственности своих хозяев. В мире "Аллодов" это понятие получает особый смысл. Каждый аллод представляет собой остров, находящийся в особой магической субстанции - астрале. На каждом таком острове есть свой Великий Маг - своеобразный хранитель, благодаря которому аллод существует, не исчезая в пучине астрала. Аллоды связаны между собой порталами. Именно через такой портал попадает герой с друзьями на неизведанные для них земли.
С этого момента и начинается игра...
Особенности игры:
- 4 героя на выбор;
- более 15 отрядов наемников для найма;
- большой выбор различных видов оружия и брони;
- 4 школы магии;
- около 50 типов монстров;
- продвинутый ИИ противников - могут убегать, выбирать наилучшую цель;
- время суток и тени меняются в реальном времени;
- трехмерный ландшафт: скорость передвижения зависит от типа местности;
- 15 анимационных роликов;
- 3 уровня сложности.
Системные требования: Windows 95/NT, DirectX 5.0, Pentium 100, 16 Мб ОЗУ (рекомендуется 32 Мб), видео карта с 1Мб ОЗУ, 4-скоростной привод CD-ROM, DirectX-совместимая звуковая плата, мышь, 14400 модем или LAN (для сетевой игры), 85 Мб свободного места на жестком диске.
Резюме:
"Аллоды" были одной из первых удачных отечественных игр. В далеком 1998 году совместными усилиями 1C, Буки и Нивала была выпущена первая часть - "Печать Тайны". С первых же дней игра собрала массу лесных отзывов и показала, что и у нас тоже умеют делать хорошие игры.
"Аллоды" - это смесь двух жанров - стратегии и ролевой игры. Никакого строительства, зато при должном капиталовложении можно нанять чуть ли не целую армию. Присутствуют и обычная кучка героев. В отличие от наемников, их можно собственноручно обмундировать, со временем они становятся сильнее, а их гибель чревата "Game Over'ом". Мародерством занимаются тоже они.
Приключения происходят на картах - некоторые (побочные) можно пропустить, перейдя сразу к сюжетным миссиям. Между миссиями происходит "прогулка" по городу: в таверне можно получить задание, в магазине - поторговаться, а в школе боевых и магических искусств - повысить навыки своих героев (разумеется, не бесплатно). Диалоги, к сожалению, линейны, да и "прокачки" героев как таковой нет - размахивания мечом или кидая огненные шары, герои просто совершенствуют данный навык, а вместе с ним растет и уровень здоровья.
Русские разработчики редко делают что-то хорошее, но эта игра стоит, что бы ее прошли. Не часто встретишь удачный сплав стратегии и RPG.
P@ladiN
Оценка Ордена - 80%
Дополнительные материалы:
Made by P@ladiN