Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2016, 20:32   #85
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ведь просил же не проводить параллели с SOTC
Ам, в твоём посте ничего подобного не было. И да, как-то очень всё удобно у тебя получается. "Таких продуманных подходов к боссам нигде больше нет... ну, вы это, только с Колоссами параллели не проводите, пожалуйста."
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Других примеров нет что ли?
Любая Зельда.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
там просто реализовано все совсем по другому
Верно. Там всё это реализовано на 2 головы выше. То, что вокруг этого смогли построить целую игру только тому подтверждение.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
SOTC авторская игра которая находится в своем уникальном жанре, поэтому сравнивать DD с ней не имеет и малейшего смысла.
Какой-то абсурдный бред пошёл. Снова же, у тебя ничего не было про разные жанры, а только про такой же продуманный подход к боссам как и в ДД. Тащемта, вот тебе идеальный пример в виде Колоссов.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
По первым 3 часам примерно та же байда, только +японщина. Боевку еще видел нахваливали, но за что?
За 3 часа ты никак бы не разобрался полностью в нынешней боевой системе. Особенно советую к ознакомлению мага и меджик арчера.

Последний раз редактировалось Vegeta; 17.01.2016 в 20:42.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием