Дабы тема не умирала, задам давно интересующий меня вопрос: куда в классе net_packet() нужно впихнуть параметр story_id?
Я смотрел и скрипты amk-мода, и ogsm-мода - везде story_id вписываются как _s32(). Но пробуя этот параметр и проверяя его в игре при помощи функции из мода AMK mylog(), нет таких объектов с задаваемым мной story_id.
проверяю это при помощи конструкции:
Примечание: функция из скрипта amk.mylog() высвечивает во время игры на экране тот текст, который вы вписываете сами - в качестве своеобразного отчёта работы скриптов. Текст отображается в игре как обычное сообщение на ПДА.
Кто знает, помогите пожалуйста!!!