Цитата:
Сообщение от McDragon
Это ты зря, выбрав бомбер можно выбить с позиции засевший танк, который не получается выбить по другому, а на истребители можно сбить вражеский бомбер или уничтожить перехватчики врага. На деле вещь очень даже годная. другое дело, что пользоваться ею танкисты, не летающие на самолетах не могут, ибо управление иное.
|
Пока ты этот танк найдёшь, тебя уже собьют или время кончится. Поэтому всё сводится к "что вижу, то бомблю", а потом ещё "пытаюсь упасть самолётом прямо в танк".
Вернёмся к крестику. Мне не понятна его логика. В WoT было то же самое, но там система засвета и снаряд летит не точно в цель, поэтому это там нормально смотрится.
А здесь что? Разработчики говорят нам о реализме, поэтому танки видно через пол карты. Хотя в последних патчах видимость снизили - опять приближаемся к вот, когда танки надо засветить, чтобы увидеть. Да ещё и снаряд летит точно в цель. И меня посещает лишь один вопрос - ну зачем? Почему разработчики считают игроков дебилами, неспособными вымерить расстояние без крестика? Этот убогий крестик портит вообще всё, просто всю аркаду напрочь портит. Эти убогие карты с марсианским ландшафтом и кучей деревьев делают то же самое. И за ещё несколько боёв, проведённых в аркаде, меня опять начало раздражать это вечное подёргивание крестика. Если танк противника стоит за холмом и ты по нему водишь - крестик дёргается хрен пойми как, и зачастую даже при наводке на вражеский танк он всё равно белый остаётся. И не понятно - вроде как и на танке, но вроде как и белый, значит не попадёшь.
В общем, долой крестик и игра будет играбельна. А сейчас лучше поиграю в кс и вот.