Вообще кое в чем кук прав - какие-то новшества привнести было бы кстати.
С другой стороны как раз подобное уже сделано - Brootal Doom. Узнаваемая концепция, дополненная кое-какими мелочами (экран залипает ошмётками врагов, расправы вообще смачные, но в то же время стремительные, а не такие затянутые откручивания голов и рук из готовящейся версии 2016).
Не геймдизайнер, так что не берусь судить, как следовало модернизировать DooM. По большому-то счёту id Software всегда интереснее было работать с новыми технологиями, а не игру придумывать.
|