Aferus, я исхожу из общепринятых терминов хантеров ачивок, где есть понятие сложная платина и есть долгая. Это разные независимые характеристики, хоть и могут присутствовать одновременно. Гринд в DSIII это без сомнения ко второму, сложности нет никакой, можно как угодно перекачаться и бегать ваншотать мобов, собирая предметы ковенанта.
А разговоры о том что "мне сложна гриндить, ибо скучна и долга" это уже путешествие в глубокую демагогию, от которого я воздержусь.
|