Цитата:
Сообщение от Сулариус
Я бы такой геймплей лучше променял на одну кнопку.
|
Какой такой? Геймплей ластофаз может быть весьма и весьма хардкорным, особенно на реализме с отключенными подсазками. Что, опять же, хорошо работает на атмосферу.
Цитата:
Сообщение от Сулариус
Персонажи и сюжет на уровне бульварного чтива.
|
Там нормальный сюжет и отличные главные персонажи, которые хорошо сыграны (в оригинальной озвучке само собой) и развиваются с течением времени. Да, можно было бы хотеть большего непосредственно от истории, каких-нибудь крышесносных сюжетных поворотов и сложных ходов, которых нет. Но в ласте история под стать сеттингу игры - приземленная, и это ни разу не делает ее плохой.
Цитата:
Сообщение от MD87
и в этом как рас проблема игры
|
Нет, в этом твоя проблема. Реиграбельны игры, у которых во главе стоит механика. У ластофаз, как и у любого хорошего произведения, во главе стоит история и персонажи. И ясное дело, что во второй раз ни одна история не будет доставлять так же, как в первый. Что не делает историю плохой. Ну и к слову о реиграбельности, если ты проходил игру на легком или нормальном, то как минимум следует пройти ее повторно на максимальном или реализме - это абсолютно другой опыт именно в геймплейном плане.