Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2010, 17:00   #91
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Обзор игры на Е3:
Скрытый текст:
Смотреть большие и комплексные игры типа Civilization на выставках практически невозможно,но даже за 20 минут короткой презентации становится понятно,что Civilization [распугавшия уже третье поколение игроков своим интерфеесом из сотни пунктов] становится ближе к народу.
Про боевой интерфейс и превращения классической квадратной карты классической Цивилизации в гексональное поле мы уже писали в прошлых номерах,как и про фундаметальное нововведение в правилах игры:в одной клетке теперь может стоять только один юнит [вот вы там на задних рядах смиётесь,ав у некоторых людей случился шок] .На практике бои в Civilization 5 действительно ощущаются по новуму:юниты перемещаются по карте птичьим клином и кучкуются в узких местах-на перешейках,мостах через реки и т. п.При встрече с врагом начинаются манёвры;от того,успеет ли вашакавалерия быстро обойти врага со спины и унечтожить его пушки,реально зависит исход сражения.
Впрочем дляьех,кто ждал от Civilization 5 стратегической глубины ,у на есть хорошие новости-значение дипломатии увеличелось в разы.Теперь культурный уровень-это не просто абстракные границы влияния вашей цивилизации,а самый натуральный стратегический ресурс.Накопленную культуру можно тратить на организацию дополнительных социальных проектов или исследования в области политики или философии.И если в предыдущих играх серии культурная победа достигалась после достижения подовляющиго военого превосходства над всеми другими расами то в 5 части,может быть,сможем наконец -то попробовать построить небольшую тихую цивилизацию,сосредоточенную на себе,а не на ведении бесконечных столетних воин с недипломатичными соседями.За лето авторы обещают дотянуть сетевой боланс именно в интернете,судя по всему,и начнётся главный ад].
роуч вне форума  
Ответить с цитированием