Тема: Cyberpunk 2077
Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2020, 23:03   #1109
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Yagami@Light,
Согласен, с тобой полностью.
Но, ты не забывай такой момент. Хочешь чтото новое изобрести, вложится, силы, деньги, надо рискнуть.
Риск, всегда подразумевает, возможные проблемы.
Или, как и большинство делает, как юбики, не рисковать, и клепать по своим наработкам похожее, одно и тоже.
Тогда и редам, надо было так, не заморачиватся, и как и все остальные, склепать чтото похожее, по своим наработкам, ведьмак 4 или еще чтото. Все стандартно, все знакомо, без рисков, все вовремя рассчитать, и тех.часть отполировать успеть хорошо.
Но, реды, в отличие от большинства, решили рискнуть, и сделать чтото новое. Причем не просто новое, а, масштабней, детальней, вообщем, все основные игровые аспекты зацепить, проработать, и т.д.. Но, просто, повторюсь, не рассчитали свои возможности, по данному проекту.
Их вина только в том, что, они, хотели для нас, сделать чтото особенное, грандиозное, воплотить игру мечты.

Так и только так, происходит прорыв, в чем либо.
Либо прорыв, либо на стандартном надоевшем скучном уровне.
Нам, как геймерам, такие рисковые проекты, только на руку. Они двигают индустрию вперед, и нам, придает особый интерес к играм, благодаря таким проектам.
Да, конкретно у редов, в данной ситуации, несмотря на высокие риски, все получилось, но, тех.часть, не успели доделать должным образом.
У нас, как у геймеров, выбор, либо войти в ситуацию, и несмотря на баги( которые будут обязательно исправлятся), реально поддержать такого разраба( единичный случай в наше время), в результате, и далее будут похожие штучные проекты, причем при достойных продажах( когда народ ценит такой подход разрабов), еще могут появится подобные разрабы,
либо, как ты и отметил, это не наши проблемы, нам по барабану, что игра штучного качества, что все остальные игры, один фиг, главное, чтоб тех.часть была хорошо отполированна на старте, ну тогда, надо единичным разрабам, прекращать старатся такие штучные с нововедениями шедевры выпускать, и начинать штамповать как и все остальные, стандартно по нароботкам, без прорывов и рисков и новых идей.

Так что, тут выбор, нужны ли нам такие проекты и ценим ли мы их, или, по барабану, пускай одно и тоже выпускают, лишь бы, багов не было.
В любом случае, как люди решат, так и будет. Если людям этого не надо, ну значит так, разрабам еще и проще, не надо будет так заморачиватся, да еще вабанк идти. Это, в первую очередь, должно быть интересно, не разрабам, а нам, геймерам.
Они для нас игры делают, стараются.
Ну а заработать на играх, это само собой разумеющиеся, иначе, разрабы, вообще не будут игры делать без денег. Но, в первую очередь, направление игр выбираем мы, т.е.разрабы отталкиваются от наших игровых предпочтений.
Готовы ли мы, поддержать и реально оценить, штучный стоящий проект, и, в случае проблем( что касается багов, а не самого качества проекта), войти в положение, и также не отвернутся от разраба.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием