Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2010, 23:59   #35
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio-06 Посмотреть сообщение
Детали MotorStorm: Apocalypse

Скрытый текст:

Более двух лет назад мы решили, в какой части мира будут проходить события следующей части Motorstorm, и мне нельзя было говорить об этом до сего момента. Теперь, когда игру официально анонсировали и Е3 вот-вот начнётся, наконец-то появилась возможность поделиться некоторой информацией.

Быть может вы слышали... Мы двигаемся в город!

Но это не обычный город. Как вы уже знаете, первый Motorstorm разворачивался в Monument Valley, события второго проходили на "The Island", местечке, вдохновленном Гавайскими и другими Тихоокеанскими островами, и наконец, третья часть игры переместит нас в "The City", город, при создании которого мы черпали вдохновение из West Coast of America (Западное Побережье Америки), и, частично, из Калифорнийского Залива.

Добро пожаловать в брутальные урбанистические гонки по бездорожью!

motor1

Постапокалипсис? НЕТ!

Когда "штормеры" (фанаты MotorStorm, как понял переводчик) увидят город, заброшеный и поврежденный после подземного толчка, они рвануться туда сломя голову. Совсем скоро проясняться еще две вещи: город не совсем пустой, и Матушка Природа не ограничит себя одним лишь подземным толчком!

На протяжении всей игры город будет трещать по швам в режиме реального времени — будут меняться и маршруты. И всё это прямо во время гонки!

Используя Buggie вы сможете разрушать стены до состояния халф-пайпов, с Big Rigs мчаться по крышам небоскрёбов, пока те будут рушиться, Superbikes помогут прорваться через огромные трещины в основаниях зданий, Supercars, сверкая фарами, "взорвут" метро и канализации, Multi-vehicle позволит мчаться по огромным мостам, пока те будут подни маться и опускаться! Пронеситесь через чей-нибудь офис и разнесите там всё к черту! Всё это будет в MotorStorm: Apocalypse.

Пока за кадром осталось 2 вида транспорта, но подробнее о них я расскажу в другой раз, сейчас могу сказать лишь одно — как только они будут готовы, этот г ород просто разорвёт на кусочки.



Это не пост-апокалипсис, это Апокалипсис. И вы будете в центре, когда он произойдёт. Готовьтесь к гонкам на выживание!



motor2

Мнения, хронология и глубина игрового мира

Мы выслушали все, что люди говорили про наши предыдущие проекты, и в итоге один из наших приоритетов таков — мы хотим предоставить игрокам более адовый, ядерный, мозговыносящий игровой опыт. В однопользовательском режиме каждая гонка будет уникальной. Когда какое-то здание падает вниз, оно остается там навсегда. Иначе говоря, если бы будете переигрывать эту трассу снова, те здания, которые вы когда-то снесли не появятся снова, и благодаря этому, вы сможете каждый раз проходить трассу по новому, прорываясь сквозь городские руины. Увидеть то, что было в городе изначально вы сможете только если захот ите этого. Эта хронология позволит вам увидеть игру с трёх разных точек обзора.

"Ничего не раздражает меня больше, чем маленькое количество возможностей у гонщика, или же, вообще их отсутствие. Поэтому как только вы попробуете на зуб наш сингл-плеер, вы поймёте насколько глубока третья часть франчайза. Мы в корне поменяли режим "Wreckreation". Он вобрал в себя лучшее, что было в онлайновых тайтлах: в шутерах и экшенах, RPG и платформерах." И так, вот перечень того, что Evolution Studios включили в "Wreckreation":

☻ Онлайн мультиплеер на 16 игроков.

☻ Сплит-скрин на компанию до 4 человек.

☻ Комбинированый режим. Играйте с тремя друзьями в комнате против 12 в онлайне!

☻ Огромные возможности кастомизации транспорта. Меняйте винилы, внутренние части, форму корпуса и многое другое. Затем загрузите вашу работу на сайт комьюнити и поделитесь с друзьями. Эта функция доступна для всех видов транспорта, и к тому же, на вашей машине будет указан PSN ID.

☻ Перки для транспорта (видимо, по аналогии с CoD: MW, прим. пер-ка). Вы сможете менять характеристики управляемости, ускорения и нападения по мере открытия новых перков.

☻ Огромное количество онлайн наград и почётные звания которые заслуженно будут даваться самым стойким и успешным гонщикам.

☻ Непрерывный matchmaking. Оставайтесь в компании на протяжение всей игровой сессии.

☻ И наконец, редактор игровых режимов! С чистого листа вы можете создать свои личные игровые правила и условия победы, выдвинуть их в онлайн и включить в турниры!



И даже рассказав все это у нас еще остается огромная куча интересных фишек, таких как, например, смена загрузочных экранов и кат-сцен. И все эти вещи должны дать вам понять, что значит быть частью MotorStorm, менять перками управляемость и ускорение, и разносить город в пух и прах на пяти видах абсолютно нового игрового транспорта.
Блин какже здорово, ооочень жду, наверно вторая игра по ожидаемости (первая инфеймос 2) единственное что немного смущает так это то что Сони начали пихать девиз play, create, share в каждую игру, нет это конечно неплохо, даже наверно хорошо, но из за того что этот девиз распространяется, то его инновационость теряется.
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием