Цитата:
Сообщение от ovnd
Для последних лет пяти довольно маленькая цифра. Обычно же теперь по 40-60. А отдельно и по 100-200.
|
Так в том, что объёмы разрослись ничего хорошего нет.
Наоборот, приятно, когда разработчики более экономно ресурсами ПК распоряжаются: избавляются от дублированных файлов, оптимизируют игру.
В сообществах демо-пати программисты такую красоту творят и заворачивают в сотни килобайт. Был классный шутер .kkrieger, скорее рабочая демка - но полноценная игра и выглядел прилично для 2003-04 года в одном ряду с прочими шутерами того времени. Занимает около 98 кбайт.
Жаль, что такой скрупулезный подход в разработке игр не стал трендовым.