Тема: Cyberpunk 2077
Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2021, 18:13   #2493
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Надо просто нормально балансить сложность - награда, а не пихать предметы с левел локом. Т.е. если ты лезешь в хай левел зоны, то должен иметь возможность вынести оттуда то что-то оч крутое и гнуть в этом на своём уровне.
Окей. Я вижу это так: враги постоянно остаются сильными, но за счёт прокачки у тебя появляется вариативность в их устранении, появляется больше способов выжить и так далее.

Другое дело, что вариативности в игре нет. По сути кроме возрастающего урона билды тут ничего не предлагают. И я не совсем понимаю, как это можно исправить, чтобы было интересно. Твой вариант, конечно, предполагает хоть какой-то интерес, но его слабость в том, что он перестаёт работать на лвл капе.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием